XboxOne和ps4哪个好 微软最后防线大溃败
老话说“风水轮流转”,如今的微软在新一代游戏机大战中早已没有了Xbox 360时代的霸气,反而处处被对手索尼牵着鼻子走,最后落得将自己逼近死角的下场。 就在今天早些时候,微软官方宣布将从今年6月9日开始发售不捆绑Kinect的Xbox One主机,价格直降100美元,与PS4看齐(399美元)。 尽管微软官方表示推出独立机型是充分考虑了玩家意见之后所作出的决定,但相信很多人依旧愿意将其理解为是微软在Xbox One策略上的又一次失败,微软一直所宣称Kinect与Xbox One不可分割的论调彻底被打破。 市场调研机构IDC稍早给出预测认为微软在2015年才会推出不捆绑Kinect的Xbox One,但从现在看来,微软显然已经等不及了。而促使微软这么快便做出分离Kinect和Xbox One决定的最大原因估计就是PS4迅猛的销量。 可能会有人为微软辩解,Xbox One与PS4的销量差距主要来自上市国家数量的不同,但大家也许忽视了一件事,在能够充分利用Kinect的游戏还未大举上市之时,这款先进的体感设备便形同虚设,而由捆绑所造成100美元差价却足以致命。 回顾新一代游戏机发布之初到现在,索尼与微软的数次交手我们不难看出,相比PS4的有条不紊,Xbox One的策略是相当混乱的,且被极具攻击性的对手步步紧逼。 在去年E3的发布会上,微软过度强调电视直播功能让外界对Xbox One的定位产生怀疑,而索尼的发布会则依旧侧重游戏娱乐功能,并由此向外界传递出明确的信号:PS4是一个拥有更多功能的游戏机,而非附带游戏功能的机顶盒。 如果说上面的这一细节只是开始,那么接下来发生在PS4与Xbox One发布之后不久的玩家政策之争则第一次让微软感受到了自己的笨拙,阵脚大乱。 Xbox One与PS4发布之后,微软率先公布了自己的玩家政策:不许玩家间的二手游戏交易,所有游戏需要实时在线验证。这两项内容引起了玩家极大的不满,而原本被传言将采用类似玩家政策的索尼看到势头不对,便火速出位补刀,宣布PS4不会限制二手交易并且离线也能玩游戏,瞬间为PS4拉拢了巨大人气,这也为随后的首发大卖埋下伏笔。反观微软,即使匆忙比照索尼修改自己的玩家政策但也因为丧失了第一印象的好感而很难挽回舆论上的颓势。 之后,在游戏机的发售方面,当PS4已经大举占领亚洲之时,Xbox One却还龟缩在最开始的13个国家进行发售,而下一批上市市场将在今年9月才会开放,试想如果心急的玩家已经购入PS4,那么留给Xbox One的机会还剩下多少呢? 在与索尼的新一代游戏机大战中,微软就像是一个球场上的新手,而对手却是久经沙场且志在必赢的老将,Xbox One显得非常狼狈。 现在,就连最后的价格防线也被攻破,可以说微软在Xbox One的前期营销策略上已经完全败于索尼之手。 外界其实都明白,微软总是一番好意,想通过Xbox One给玩家一些不同以往的东西,甚至是惊喜,但最终却最会事与愿违。而造成如此现状的原因也许是Xbox 360太过成功让微软过于自信,以至于根本就没有完全去了解玩家的真实需求。 接下来,Xbox One将领先PS4成为第一个进入中国内地销售的进口游戏机,这可以说是微软一次扭转颓势的绝好机会,中国拥有超过5亿游戏玩家,且禁锢14年之久的游戏机市场也让很多玩家对于行货游戏机充满了渴望。目前,Xbox One已经定于9月在中国内地发售,但售价还未最终确定,我们希望微软这次一定要谨慎,不要再次轻率犯错。至于国行会不会推出不捆绑Kinect的机型,我们拭目以待。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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