东南亚游戏市场调查:手游用户数超在线PC游戏用户

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  在谈到亚洲游戏市场的时候,人们往往总是会想到日本、中国以及韩国。不过,分析公司Niko Partners对关注度相对较低的东南亚市场进行的观察报告则显示,那里也具备不弱的生财潜力。

  Niko Partners公司的《2014年东南亚游戏市场报告》对该地区的10000名玩家进行了调查,并对当地市场上的各类游戏公司和与此有关联的其他公司的高管进行了访问,由此对印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国以及越南等国家从现在至2018年的前景做出了预测。Niko Partners公司预测,在这几年的时间过去之后,印度尼西亚将会是上述所有国家中收入增长最多的一个,而越南将会获得最为巨大的在线玩家数量增长。

  “东南亚国家的游戏市场常常会被人们拿来与中国市场进行对比,而我们可以清楚看出,这些国家的市场在最近几年的时间内将会落后于中国市场。”Niko Partners公司的合伙人丽萨·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)说道,“东南亚国家的玩家喜欢大型多人在线的竞技游戏、射击游戏以及移动游戏,这与中国市场上的玩家大体相同。不过,年龄稍长的中国玩家同时还喜欢能够创造更高收入的大型多人在线的角色扮演游戏,而许多东南亚国家的玩家却都避开这种类型的游戏。因此这些国家市场上的开发商所要面对的问题就是,如何在那些东南亚玩家感兴趣的游戏中提升玩家的消费水平。”

  这份报告同时强调了东南亚国家往移动游戏领域进行的转变。Niko Partners称东南亚地区目前的移动游戏用户数量为1.19亿人,超过了在线PC游戏9700万人的用户数量。不过其中大部分的玩家既是移动游戏用户同时也是在线PC游戏用户,在调查中只有7%的在线PC游戏玩家表示他们不玩移动游戏。而在往年进行的调查中,有25%的在线PC游戏玩家表示他们不在移动设备上玩游戏。

[编辑:放学别走]
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