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《守望先锋》设计总监:秩序之光或将大改

  近日,《守望先锋》设计总监Jeff Kaplan接受了外媒Business Insider的采访。在采访中他谈到了秩序之光的几点特别的地方:大家都喜欢用她来守A点,A点破了之后就会换掉,由此而来的结果就是她的使用时长偏低,但使用次数还是可以的。但对于秩序之光的功能性过强这一特点,开发团队内部并不算满意并因此准备进行大改,这些改动很可能在11月份上线。

以下是采访内容:

  对秩序之光的改动“绝对在我们的名单上,但我觉得改动暂时还不会上线,很可能在11月的某个时间才会上,”Kaplan如是说。

  据他们的说法,Kaplan和《守望先锋》团队准备对秩序之光作出一些显著的的改动,所以需要一些时间才能把需要改动的地方整理出来。

  “你知道,说起来秩序之光真的是个非常有意思的英雄,”Kaplan说。“她是使用率最低的英雄之一,但是在阅读这些统计数据时需要有所保留:她非常依赖环境,实际上很多人玩,但随后会被切换成别的英雄。一般来说大家会用她来防守第一个点,然后当他们丢掉这个点后,就会换掉秩序之光。所以当查看 数据时,这绝对会影响到她的使用时长。”

  Kaplan看起来是认为,比赛中途替换掉秩序之光展示了一种特别的战术,又或者玩家尝试过后挫败感太强才选择换掉,最终换成别的更通用的英雄。

  “现在,一个角色如此依赖环境,这并不是我们所渴求的,所以虽然我可以对此进行辩解,但并不意味着我认为这是对的。因此秩序之光已现在已经在我们的名单上了,我们也正在好好审视并且调查这个英雄。”

  所以,大家觉得会是什么样的改动?Kaplan没有给出任何具体细节,但看起来他们的内容准备充分。

  “现在我无法谈到任何的具体细节,我只能说她是我们内部的一个项目,”Kaplan说。“我们想对她作出调整。我觉得这些改动在11月之前都不会见光,因为我们想作出一系列的内部测试。有时候我们会作出一些微调——比如说,狂鼠的大招在PTR上面启动得更快了,但这只是一个非常增量式、安全的改动——但是另一方面,我觉得应该对秩序之光作出的调整,要求我们作出很多的内部测试和讨论”。

  最后,麻烦大家不要再把传送门放到悬崖边上坑队友了……

[编辑:GEM]
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