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《颅与骨》试玩体验 《黑旗》+《荣耀战魂》 - Xbox One

《颅与骨(Skull and Bones)》的5V5海战很适合作为《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV:Black Flag)》的多人模式,可惜没这机会了。笔者一直期待育碧再次回归海洋,虽然笔者不确定他们会不会带来符合笔者心意的成品,但《颅与骨》的试玩体验让笔者对今后的发展充满期待。

《颅与骨》的试玩一上来是教玩家熟悉海盗的基本操作以及一些特别的技巧,之后的船只操作对任何一个在《刺客信条4:黑旗》经常登船抢劫的老玩家来说都很容易上手:使用一个按键升降风帆,让你更好地利用风力在海里行驶得更快,另一个按键则能让船加速/减速。顺风能让你行驶得更快,但要避开巨浪时就别顺着风走了。

《颅与骨》试玩画面


根据面向视角的不同,玩家可以激活船只上现有的多种武器——面朝前方能够发射追击炮弹杀伤玩家前面的船只,面朝左右则能使用舷侧炮发出弹幕一般的炮弹杀伤过往船只。在游戏中乘风破浪非常简单,而且非常好玩。哪怕只是摧毁没有防卫能力的小商船也是一件非常快乐的事情。

这个试玩看起来只是一场宏大体验的一小部分。

游戏试玩提供了3种可选船,有中型的双桅船,有小型的单桅战船,还有大型的护卫舰船。笔者选择了轻量级的单桅战船,之后我们碰到了商船队,笔者灵活走位摧毁了他们,队友则快速上前搜集战利品。但还没等到我们搬空商队的物资,敌方船队就出现在了我们的视野当中。那我们自然先下手为强,很快就将他们切割包围并一个个送入海底,同时尽可能地拿取他们的战利品。和其他玩家控制的船只作战非常好玩,虽然一般情况下是谁离我们最近我们攻击谁,但玩家之间的合作/敌对关系有着非常大的调整空间。

《颅与骨》试玩画面


和《荣耀战魂(For Honor)》的“冲突”模式类似,《颅与骨》的PvP的目标是成为在限定时间内获取战利品最多的团队,时间一到就会有极度危险的海盗猎人介入战场,那样海盗们只能四散而逃了。虽然我们的队伍硕果满满,但笔者高估了单桅战船的火力和生命恢复力,以至于中途使用了一次复活机会,而且还陷入过被海盗猎人和敌对海盗夹击的险境。但不管怎么说,我活下来了,赢了。

玩完了《颅与骨》的试玩之后,笔者非常想知道这个游戏的更多情报。这个试玩看起来只是一场宏大体验的一小部分。我不由得想象游戏可能会有RPG式的体验,有独立或者和好友一起完成的PvE遭遇战,有类似《飙酷车神(The Crew)》的社交元素。虽然根据官方的说法,我们只能在船的甲板上行动和战斗,并不能进船舱或者干其它事情。但笔者还是期待游戏以后会给我们带来更多有趣的东西。

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