平台:网络游戏
类型:射击
官网:点击进入
作为一款“大逃杀”类百人线上竞技射击游戏,《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》自今年推出以来迅速刮起一股“吃鸡”热潮,现在这股热潮终于吹到了Xbox One平台。究竟《绝地求生:大逃杀》在Xbox One上表现如何呢?本篇测评将会为你解答这个疑问。
在Xbox One版《绝地求生:大逃杀》开放下载后,或许是因为玩家过于热情导致服务器压力过大,游戏下载的时候出现反复中断的情况。历经一番磨难后终于将游戏成功安装,当然这个小插曲并没有破坏笔者迫切希望开始游戏的心情。 作为一名玩过PC版《绝地求生:大逃杀》的玩家,进入游戏后的第一感觉是熟悉,主机版游戏保持了PC版的UI风格,基本功能根据主机平台的操作习惯做出了调整,角色定制、成绩查询等功能集中在画面左侧,手柄菜单键可以呼出详细设定界面,单排、双排等不同的模式一个不少。
在实际开始游戏的第一瞬间,游戏帧数的不足会非常明显。从飞机上纵身一跳,随着角色的急速下坠直到玩家开始投入战斗后,这种掉帧的感觉才会逐渐缓和。主机平台不同于PC,硬件性能是统一的。一方面这保证了每名玩家的游戏体验都是相同的,另一方面也对游戏的优化提出了更高的要求。目前并未发现在Xbox One上存在调整画质的选项,想要牺牲画质换取流畅度是不行的,而游戏所呈现出来的画质相比较于PC平台中等画质并未有何惊艳之处。游戏的最高帧数锁定在30帧,掉帧的情况在玩家进行游戏的过程中偶有上演,尤其是当帧数不足20帧时,由此带来的不适感难以避免。当玩家进入建筑物内部进行搜刮的时候,因为掉帧的问题降低了收集效率,这在一款与时间赛跑的游戏中尤为致命,而这种情况几乎每局游戏都会发生。 游戏另一个突出的问题表现在对新手的不友好,在缺乏新手引导的情况下,玩家初次进入游戏后难免会一时间手足无措。同时考虑到不同玩家的操作习惯,游戏提供按键自定义功能是很有必要的。
可在游戏中长按菜单键查看操作指南
主机平台相较于PC平台,另一个显著的区别即为游戏控制设备的不同。对于初次接触主机平台射击游戏的玩家来说,如何熟练使用手柄进行瞄准会是一个令人头疼的问题。对此玩家能做的只有一个——通过不断练习来提高自己的操作水平。另一方面,官方也需要在射击的优化上投入更大的精力。作为一款竞技游戏,如果能够加入教学模式或者练习模式,无疑可以极大缩短新手玩家适应游戏的时间,即便是对于老手来讲也是不无裨益的。
令人欣慰的是,游戏对射击体验的优化是值得肯定的。在按键布局上,换枪、瞄准、射击、装弹、第一人称/第三人称视角切换等基本功能分配得比较合理,奔跑、跳跃、低姿/匍匐、射击模式的切换也比较便捷。笔者在经过两轮游戏后已经能够掌握游戏的主要操作方式,实际游戏中出现的各种状况包括遭遇战、隐蔽偷袭等情况都能够进行应对。但也需要看到,手柄指令的便捷程度终究无法和键盘相提并论,比如换枪功能全部集中在Y键上,使用道具则主要通过十字键的“下”控制,整理背包的时候也无法像鼠标一样想点哪里点哪里。 游戏射击手感的调校是出色的,射击时准星的跳动、枪械的后坐力、射击音效等方面会令玩家感觉到很舒服。除去操作的部分,因为手柄“扳机键”的存在强化了“开枪”的真实感。 其它方面,驾驶体验表现得令人满意,玩家只需简单的操作即可在地图上肆意驰骋。可能也只有在驾驶的时候玩家才有心思观察游戏中的景色,比如笔者在某一局游戏中驾车来到了一处高地,彼时晴朗的天空下阳光穿透树梢洒落在冰冷的车身上,眼前的景色令人流连忘返,恍惚间忘记了这是一款生存游戏。不得不说,这也是“大逃杀”类游戏所包含的魅力之一。
《绝地求生:大逃杀》中“毒圈”的存在很好地解决了玩家消极作战的情况,在一款主打多人竞技的游戏中,良好的规则设置可以极大地提高游戏的竞技体验,这一点也是《绝地求生:大逃杀》能够如此火爆的一个核心要素。另一方面,公平的游戏环境同样必不可少。相信玩过PC线上游戏的玩家或多或少都遭受过外挂的侵扰,而主机平台一大优势即为无外挂,无疑这会是Xbox One版《绝地求生:大逃杀》的一个优势。 需要着重指出的是,实际的游戏体验中一个突出的问题即为网络不稳定,有时游戏的UI都需要加载很长时间。几乎每一局游戏都会出现某个时刻异常卡顿的情况,诸如反复前进后退、换武器或趴下无反馈等,最严重的情况就是直接卡掉线。当你明明打开了房子的门,但门却毫无反应;又或者你已经进了屋子,但瞬间又被“传送”了出来,此时的游戏心情就如看着餐桌上的鸡肋一样。网络质量对于线上竞技游戏尤其重要,虽然主机平台基本消除了个体硬件配置的差异,但如此糟糕的网络环境会令玩家更加难以忍受。因为技不如人战败无话可说,因为网络卡顿出局会让人窝火。 此外,游戏偶尔也会出现报错的情况。即便考虑到这是测试版游戏,需要进行优化的地方也还是很多的。
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