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Steam靠什么一步一步吸走你钱包里的钱?

  让一个男人败家,只需"G胖"足矣!

  现在,绝大多数人的目光,都聚焦在里约中国奥运健儿上。

  但就在今天,美国西雅图第六届DOTA2国际邀请赛(简称TI6),来自中国的Wings 战队以总比分3:1成功击败美国DC战队成为世界冠军,夺得6000万元奖金!

护国神翼Wings 战队获得TI6 冠军

  而这项赛事的主办方就是Valve,与HTC相爱相杀的公司。。。

  今天要说的就是Valve 的创始人加布·纽维尔(Gabe Newell,下文称G胖),这个被誉为“剁你手等级99级”的胖子...

  (看这胖的一脸横肉和迷一般猥琐的笑容...)

  G胖在年轻的时候得过福克斯营养不良症,几乎失明,幸亏在2006年和2007年做过两次角膜移植手术。

  不过,就是这样一个近乎失明的人,还考上了哈佛大学。但是,高度近视的眼睛及忙碌的学业都挡不住爱玩爱浪的G胖。在听说哥哥在一个软件公司上班以后,他立马离开哈佛横穿美国,跑到那家西海岸北部的公司里找哥哥玩。哈佛时期的G胖,那时还挺瘦的。

  (G胖在年轻时候就显露出了他怎么照相都能照出猥琐笑容的天赋技能...)

  不过他哥哥忙于工作,没有时间理他,所以他就一直在这个公司里闲逛。G胖每天这样让公司的销售经理很不爽,觉得这样很耽误大家工作,就对他说:“你要是真想把时间全花在这里闲逛,那你最好干点有用的事。”这个销售经理叫Steve Ballmer,后来的微软CEO,现在的NBA快船队老板。

Steve Ballmer

  可能是听了Steve Ballmer的话,觉得有些道理吧。G胖在第三学年时竟然真的就辍学了,跑去这家可能是世界上伟大的软件公司,微软上班,并成为了微软的第271名员工~

  G胖至今都认为:“虽然不想让哈佛难堪,但我在微软工作的头三个月比在哈佛学到的一切都要多。”(突然觉得好心疼哈佛...)。到了微软之后,G胖学会了如何做一名职业软件开发者,成为了Windows NT开发的核心成员。

Windows NT用于服务器的电脑系统

  可能是命运,G胖在微软工作期间曾负责把一个运行在DOS系统的游戏《毁灭战士》移植到Windows系统上(这个游戏当时的销售量超过了Windows系统的装机量),或许这在他心中种下了进入游戏行业的种子吧。

《毁灭战士》游戏

  在微软工作了13年之后,G胖和微软的同事麦克·哈灵顿带着在微软赚的的百万财富一起离开了微软,在1996年8月24日成立了Vavle软件公司,而且G胖还是在那天结婚(没想到这个猥琐胖子还这么浪漫)。成立公司之后G胖和麦克搞到了“雷神之锤”游戏开发引擎的授权。光有引擎还不够,还需要些人才,G胖亲自出动邀请到了当时在大学送外卖的约翰·古斯里和史蒂夫·邦德,两人随后都从学校退学。

  如果你以为送外卖就足够野了的话,再告诉一个事情,Vavle公司有一半员工都是业余人士起步的。半条命系列的一位首席软件开发人员曾经是在福罗里达州开饼干店的(呵呵,野路子我只服G胖)。

Vavle 公司 Logo

  人和引擎都齐了,是时候大干一票了,不过,G胖突然觉得这个引擎开发出来的游戏不能达到自己心目中那种“不仅要能突突人,还要能很好地叙事 ”的目标。

  (雷神之锤本来是一款游戏,但是它向其他公司授权用于开发游戏的引擎)

  于是G胖带着团队开始着手对这个引擎进行了大改造,改动的代码占原来代码数量的70% ,几乎是重写了一遍。随后他们开发了一款大名鼎鼎的游戏《半条命》,这个游戏本来是想发行后对抗游戏《雷神之锤2》的。但是后来G胖觉得游戏做的不够好,于是没有发售,全公司用了一年时间又把这款游戏的关卡和AI全部重做了一遍。

游戏《半条命》

  同时呢,G胖一直有很好的开放精神,他允玩家对《半条命》这个游戏的模组进行修改。后来有两个程序员在无聊的时候做出了一个《半条命》的MOD,这个MOD就是风靡世界的Counter-Strike(反恐精英),也就是我们口中的CS,讲真,我不信有男生没玩过。

  不过,就在公司快达到巅峰的时候,G胖的合伙人,Vavle公司的另一个创始人麦克·哈灵顿辞职带着老婆环游世界去了。公司只剩下G胖一个人管理了,不过G胖还是干劲十足的着手准备《半条命2》。

《半条命2》

  就在《半条命2》即将发行的时候,一个黑客黑进了G胖的邮箱,窃取了《半条命2》的源代码和开发工具并且上传到网上。G胖当时很生气,以给那个黑客提供工作为诱饵抓住了这个黑客,G胖腹黑起来还真是阴险的不行。虽然抓住了黑客,但是源码泄露已经无法挽回了,G胖于是决定像开发一代时一样,宁缺毋滥跳票重做。在重做的时候G胖也没闲着,他一心想打造一个垂直的平台,让玩家在购买游戏和更新游戏还有游戏售后方面有个更好的解决方案,所以他开发出了现在PC端最大的游戏分发平台Steam。

Steam的LOGO

  因为当时的游戏大多是硬盘发售的,然后玩家安装在电脑上,但是G胖觉得这样很限制玩家。G胖想要玩家就算离开了自己的家,在别的地方也能玩到自己购买的游戏,只要拥有一个Steam 账号,无论到了哪里,只要有一个能联网的电脑,登陆上Steam 就能下载已经购买的游戏玩耍。所以他聘请了布拉姆·科恩,大名鼎鼎的BT种子之父,让这个全球老司机训练师负责Steam系统的游戏分发,保证用户能用最快的速度下载自己的游戏。

BT之父布拉姆·科恩

  后来《半条命2》终于上市,好评如潮,但是玩家一直诟病Steam平台,觉得它BUG极多碍手碍脚,总是想方设法删除。但是G胖依然坚持自己的选择,重金聘请技术人才不断完善Steam平台,并且到处找厂商入住Steam平台。可是当时PC端游戏盗版横行,萎靡的不成样子,没有厂商愿意在PC端做投入,还说G胖子是傻子。但是G胖认为PC端的游戏市场不好不是因为盗版,是因为各厂商提供的服务不好,决定提升平台的服务。

  于是G胖弄了个本子记录玩家的抱怨,并且每天花4、5个小时亲自看玩家的邮件。有一个玩家抱着试试看的态度给G胖发了邮件。

  “你好,Gabe。我听说尽管你日理万机,但是依然抽空回复玩家的邮件。我认为这是个好事,但我有点不敢相信。所以我决定尝试一下。你会比Steam客服更快的回应我吗?我已经等他们一个星期了。谢谢!我爱你们所有的游戏!”

  后来这个小伙没想到真的收到了G胖的回复。G胖给该玩家回复的邮件:

  “你的客服表单是多少?今天之内,Vavle所有的员工都将帮助你。”

  后来这个玩家的问题马上被解决了,这个玩家公布了自己经历之后有更多玩家去找G胖聊天,G胖被玩家亲切的称为“玩家之友”,被回复的人被称作收到了G胖的眷顾...

网友恶搞图片“G胖的眷顾 ”

  就这样下去,越来越多的玩家喜欢上了Steam平台,各大游戏厂商也收回了之前对Steam平台的轻视,纷纷将游戏在Steam平台上出售,这甚至带动了PC游戏行业的回暖,连暴雪也效仿Steam推出了战网。不仅服务态度好,深受玩家的喜爱,G胖还玩的一手好营销,让你剁手剁到欲罢不能。G胖在 Steam发明了一种“游戏包”的东西,把游戏打包出售,一个游戏包里包含好几个游戏,而且游戏包的售价甚至低于游戏包中单个游戏的价格!

  这种动不动就大减价的做法让各大宅男红了眼,剁手买买买...

网友恶搞动图,G胖用一大堆减价标志掏空钱包

  甚至有不少玩家表示“本来我是不想玩这个游戏的,可是它好便宜 ”,看到平时不敢碰的游戏突然减价,根本管不了那么多,先剁手买了再说。你以为减价只会有一次? Steam 有时候会先把一个游戏减价,如果反响很好的话还有可能再次减价,以比之前还低的价格出售,第一次减价就没忍住购买的玩家戏称“被G胖打脸 ”。

冲动购买后被G胖更低的折扣打脸

  而且为了迎合亚洲区大量的中国用户,G胖还搞了个“农历新年特卖”,被网友戏称“专抢压岁钱”、“世界上最会抢压岁钱的胖子 ”。

网友恶搞G胖新年大减价

  G胖经常搞这种减价活动,总是能让玩家冲动购买,但是时间长了玩家诟病“买了一堆游戏放在那也不玩 ”。这时候G胖贴心的推出了“退款功能”,大受玩家的好评。

Steam 官方退款条款

  您可以几乎为自己在Steam上的所有购买要求退款并且无需理由。

  也许您的电脑未达到硬件需求;也许您不小心购买了游戏;也许您在游玩了一小时后发现游戏实在不符合您的口味。

  都没关系。对于通过help.steampowered.yzz.cn提交的退款申请,只要是在购买后14 天之内且游戏时间不超过2个小时的情况下提交的,Valve都将提供无理由退款。详情参见下文,但即使超过了上述的退款时限,您也依然可以提交退款申请,我们将会酌情考虑。这样的良心策略让玩家们成为了G胖的死忠粉,但是G胖并不是所有时候都这样和蔼可亲的。

  《毁灭行动(Paranautical Activity)》的制作者Mike Maulbeck威胁要杀掉G胖,原因是Steam没有及时更新他的游戏开发版本,影响了他游戏的销量。

Mike Maulbeck 的推特

  G胖明显没有饶了这个开发者,在Steam平台全面终止了与这个开发者的合作,这个开发者后来把游戏放到其他平台上出售,一天只卖出了12份,可怜的不行。

  另外,G胖还喜欢收藏小刀,有包都说他收藏了近600把小刀,这个喜好总让人心里觉得凉凉的。

G胖收藏的小刀

  各位差友可能会说G胖是不是内心黑暗凶神恶煞啊?这么记仇还喜欢收藏刀!其实不然,说出来你可能不信,G胖喜欢看彩虹小马动画片,是一个彩虹小马爱好者。

  有差友会问了彩虹小马是什么鬼?咳咳,下面就是彩虹小马:

  (呵呵,G胖就是个变态猥琐胖子,鉴定完毕。)

  或许就是G胖这种玩世不恭,腹黑与童心兼具,对游戏质量近乎狂热的执着才会把游戏,把Steam平台做的蒸蒸日上吧。根据Steam spy(一个Steam数据收集网站)的数据显示,2015年Steam平台新增了3000款游戏作品,保守估计创造了35亿美元的游戏市场,掌握了全球 15%的PC游戏市场份额!所以有玩家说Steam平台“垃圾平台、毁我青春、颓我精神、耗我钱财”,也是对G胖创造的Steam帝国一种变相的认可吧。

  开学季就要到了,希望还在读书的差友捂紧自己的钱包,理性消费,少买游戏,毕竟读书重要。

  珍爱钱包,远离G胖。

[编辑:GEM]
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