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《魔兽世界》设计师解释橙装掉率:每个版本都在调高

自从《魔兽世界:军团再临》上线后,关于传说级装备的争议始终没有停歇过。暴雪最近又发布蓝贴解释掉率计算方式,简单来说就是:第一件橙装掉率极高,第二件会稍微降低一些,之后的橙装掉率就完全一样了。另外暴雪也表示他们在每次推出新版本的时候都在调高橙装掉率。

自从军团再临上线后,关于玩家获得橙装的方式,我们就一直在密切关注。关于橙装掉落系统的原则是,我们无法公布背后的具体算法,但是我想谈谈我们的想法。

相信很多玩家都发现了,自从7.1和7.1.5版本上线后,橙装的掉率已经明显提高了。在每个新版本上线后,橙装的掉率都会增加。你可能没发现的是,后续橙装的掉率也提高了。我们的长期目标是让玩家获得所有的橙装,然后根据实际战斗情况选择装备。

我们之前的处理方法是,在玩家获得第一件橙装后,第二件的掉率会降低一些。然而现在几乎所有玩家都获得了第一件橙装了,所以我们不希望玩家觉得拿到第一件橙装反而会影响自己拿第二件,所以我们在7.1.5版本改掉了这个设定。所有玩家的第一件橙装掉率最高,从第二件开始略微降低一些,之后就不再变化了。你获得第三、第四、第五件橙装的概率也和你获得第二件的概率一样高。

我觉得我们需要表明的第一点是:你获得第八件橙装所要付出的努力(运气)和获取第二件的概率是一样的。我看到了许多玩家收集大量数据来推算橙装的掉率,但是因为我们在每个版本都在调高掉率,所以这些数据很快就过期了。现在网上能看到的掉率猜测都是不准确的,你只需要知道橙装的掉率比你想象的高就是了。

[编辑:叶子猪小秘书]
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