[摘要]对于没有接触过《魔兽世界》的炉石玩家来说,这即将到来的扩展包初始印象标签有,侏罗纪公园,恐龙,蛮荒植物,元素怪物,而对于魔兽的老玩家来说,却是对往昔的一次珍贵回忆。 在近日,炉石传说终于迎来了新的主题年-猛犸年,这同时也即将迎来新的扩展系列《勇闯安戈洛》。
对于没有接触过《魔兽世界》的炉石玩家来说,这即将到来的扩展包初始印象标签有,侏罗纪公园,恐龙,蛮荒植物,元素怪物,而对于魔兽的老玩家来说,却又是对往昔的一次珍贵回忆,那是久远岁月前曾经冒险过的地方。
安戈洛环形山位于卡利姆多大陆的南部,它的西部是被沙尘漫天的希利苏斯,东边是沙漠之地塔纳利斯,就是玉莲帮,污手党,暗金教龙争虎斗的港口城市,加基森的所在处.这是一张魔兽六十经典年代的练级地图,适宜等级为50~57级,围绕着中间的火羽山铺开巨大的圆形封闭雨林,地上是黏糊糊的沥青池,闷热又低沉,这张地图很大,资源丰富,也有艾泽拉斯别处没有的特产,比如血瓣花苗,安戈洛泥土以及多彩的能量矿石,其中非常值钱的富瑟矿石很多,整个地图风格无疑是模拟了侏罗纪时代的原始,巨大的恐龙遍地都是。 可是在当时却很少有玩家在此处练级,甚至很多人到了满级也没有来过这张地图,甚至都没听说过!
因为这里实在是...太危险了!在经典的六十年代,安戈洛原始丛林里所有的恐龙全部都是精英怪物,除了有突然窜出在你身后的巨大魔暴龙,地图西区的剑龙也都是精英怪,东边是迅猛龙的天下,南边的虫巢也许是最好对付的了,但也成群结队的让人头疼。而部落和联盟在这张地图开始都只有一个叫做马绍尔的飞行点,没有旅馆,这使得修理,跑任务,恢复等等都非常危险,也非常麻烦。
在巫妖王之怒的版本中,安戈洛环形山和索拉查盆地都被划分为泰坦的一处试验场,塑地者卡兹格罗斯的选择之地,对于艾泽拉斯的大多数生物来说,泰坦选择任其自由发展的道路,不干涉这些生物的进化。但对于安戈洛环形山的生物,泰坦则会加以更多干涉,观察这些生物在环境改变后的反应,卡兹格罗斯离开后,守护者娜博亚接替了他的工作,在环形山的塑造者之台上,数万年来坚守职责观察着环形山中的生物。
虽说人烟稀少,安戈洛还是有一条非常著名的任务线,即“林克的回旋镖”。没错,就是那个绿帽子的小妖精,那个名字叫做《塞尔达》,主角却完全不是,还和公主互相救来救去的林克,那个任天堂的经典冒险游戏主角,那个故事时间线就连生父宫本茂也说不清楚的海拉尔大陆,他,也来到了艾泽拉斯。
这就是艾泽拉斯的林克?!一个笑眯眯,蹦擦擦的侏儒?!那个帅气的小精灵呢?!林克的回旋镖整个任务线真的可以说是又臭又长,开启的地方也非常隐秘,完全符合魔兽经典年代的任务设计思路,总计共有15步流程,其中还要击败一只54级的精英火元素.在那个年代单独完成这种任务线是很需要实力的,最终奖励是三选一,亮眼是一柄宽大的宝剑,林克之剑,这是来自海拉尔大陆勇者林克赠送给我们的礼物。
除了繁琐的任务,安戈洛最著名的,莫过于这条魔暴龙王,作为稀有精英,当初是无数猎人的梦想,也是无数剥皮者的对象,雷暴套装的顶级素材。
外带一个小贴士,炉石传说中的猎人经典橙卡,冲锋8/8的暴龙王克鲁什并不是这一只,它是出现在诺森德索拉查盆地的一只稀有精英大恐龙,杀死它同时也是诺森德霜害成就中必不可少的一环,相对于安戈洛环形山的摩什,这只叫做克鲁什的恐龙兄弟更加凶猛,但是它的炉石原画却来自于暴雪TCG卡牌游戏中的,“拉克维的食物”,而这张本来画的是安戈洛环形山中的迅猛龙女王,只不过其凶猛的姿态被巧妙的移花接木到炉石之中,所以部分魔兽玩家才会奇怪,在魔兽世界里,克鲁什明明是鲜绿色,怎么到了炉石就变成了深蓝色呢? 漫步(微博)在索拉查盆地,大河之心周围的暴龙克鲁什,它其实是鲜绿色的。
炉石卡牌魔暴龙王的原画出处,来自魔兽实体TCG卡牌。
原画的本来对象拉克维,其实是一只.可爱小巧纤细的迅猛龙来着!
说完背景花边,我们来看看正题,这一次《勇闯安戈洛》到底会有哪些新内容呢?我们先来看下蓝贴: 1、2017年“猛犸年”第一个新扩展包“勇闯安戈洛”公布。 2、上线时间:约为2017年4月上旬。 3、卡牌数量:为135张。 4、新的种族:元素,之前的某些随从卡也将获得元素随从分类。 5、新的关键词:进化,共10种进化选项,类似发现一样,3选1。 6、已知的进化选项:嘲讽,风怒,圣盾,+3攻击力,亡语:召唤两个1/1的植物,无法成为法术或英雄技能的目标。 7、新的卡牌类型:任务卡,橙卡法术,必定在起手牌,可在起手换牌时换走它们。 8、预购:人民币328元50包送一个“恐龙化石”卡背。 9、新的棋盘。 10、每个职业2张橙卡其中有一张任务橙,5张中立橙。 这些新内容中间,除了传统的卡牌张数和分类增强以外,最引人注意的,莫过于任务卡牌和专属职业橙的出现。 根据官方资料,任务卡牌总是在游戏的第一回合就到玩家的手中,而对应完成任务后的橙卡随从,每个职业专属都不同,希望守护者阿玛拉是公开的第一张,也是牧师的专属橙,完成条件是召唤七个亡语随从,特效等于是超强版的雷诺.杰克逊。
炉石这次任务系统的导入,这让我们想起了同样风暴英雄设计,两者有异曲同工之妙,作为新内容,任务系统在风暴英雄里是一种成长性的天赋,炉石则是选择性的投资费用.而作为前瞻,作为卡牌还没有大量被曝光的现在,身处2017年的三月我们不妨在这里假想一下,新内容和任务系统的引入会对炉石起到什么样的影响。 第一.任务系统,套牌构筑建制化,灵活性降低.
作为职业橙卡专属奖励的任务系统,带上它,完成它,自然会有丰厚的奖励,但是对应牌组必然变成建制构筑。 例如现知的牧师橙卡,希望守护者阿玛拉,带上其触发任务卡“唤醒造物者”,那牧师的牌组必然要转为亡语套,七个亡语随从的召唤并不是小数目,三十张去掉一张任务,加上七张亡语就已经接近了整套的三分之一,还会在第一回合手牌-1(因为任务在首回合必定抽中,为了早期确定优势,正常并不会去更换它),这样显然不成建制是太不可能的,也不是设计的初衷。 从炉石传说《上古之神的低语》和《龙争虎斗加基森》两次扩展包的情况来看,成建制的套牌效果都不是很好,由于匮乏反击的机制,很容易导致封闭性的牌组出现,例如海盗战,青玉德,克苏恩等等,这恰恰是玩家最不愿意看到,却最容易出现的毒瘤。 而对于卡牌游戏来说,建制构筑与组牌灵活不可能兼备,如果只是靠这种办法来挤掉经典的老卡,无疑不是一种最优的选择,最终还是要看暴雪爸爸的处理方案了。 第二 进化
新的关键词:进化,共计有10种进化选项,就像是恐龙的利爪尖牙一般,随机给3种,然后再3选1,属于发现和抉择的结合,这是安戈洛版本的特色,国服暂时翻译为“进化”容易被误解为萨满的那张法术,其实完全不同. 作为强化抉择的一种,可以想象的到,进化对局面扭转的余地非常大,两次多项选择比单次选择强的多,当然坑爹的可能性也变大了,这在关键的时刻会带来惊喜,这在关键的时刻也许就是找不到保命的属性。 第三.元素
说到原始,没有什么能胜过元素。安戈洛的古老能量为这里的元素注入了全新的活力和野性,在这一次的版本中,元素被归类,打开了一种新的种族牌. 鱼人,海盗,龙,元素,这样的随从分类,在后续的炉石版本中互动性会变得更强,专属的牌拥有专属的套路,我们见识过了鱼人萨,见识过了龙牧,见识过了海盗战,而地水火风四大元素,又会为我们带来什么呢? 总的来说,从《勇闯安戈洛》现有的资料前瞻告诉我们,在即将到来的这个扩展里,建制形的构筑会更进一步的强化,这对炉石传说来讲到底是好事还是坏事?建制构筑的套牌愈发的强化,重要化,对于封闭性的缺陷是不是会愈来愈严重?在天梯失衡最严重的加基森之后,原始丛林,蛮荒火山的安戈洛会给我们带来惊喜吗?炉石猛犸年的第一炮,会精彩的打响吗? |
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[编辑:叶子猪小秘书]
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