从苹果力荐新游《偃月之日》看独立游戏发展契机
随着手游市场的快速发展和人才的高速流动,国内手游市场正在面临同质化不断加重的处境。尤其是在IP对于手游产品的作用和价值被不断夸大甚至盲目迷信后,换皮成为了同质化的第一帮凶。即便一线大厂都在表示自己要走精品化路线,但想在如此恶劣的环境中大规模创新也绝非易事。而在此时,具备更大创新空间和更纯粹游戏精神的独立游戏,成为了那片望眼欲穿的蓝海。游戏巨头们当然不会放过这个机会,在稳步发展自己优势业务的同时,早已将触角伸到了各个领域,而他们对待独立游戏的态度就像是淘金一样,广撒网慢捕鱼。 继《纪念碑谷2》国内发行被腾讯代理后,我们发现,今年初才正式宣布进军游戏发行业务阿里游戏已经在独立游戏领域加快了步伐,最新代理的首款独立游戏《偃月之日》已于19日正式上架苹果iOS平台,并获得了151个国家和地区的AppStore推荐。 《偃月之日》是一款集观赏性和故事性于一身的解谜游戏。最初由台湾四名大学生初创,游戏灵感源自于近年一场空前盛大的日蚀与月蚀天象,之后他们接触到大量天狗神话的传说记载,加之中国《山海经》、《史记?天官》历有天狗传说,一场天文现象与东方传说的化学反应应运而生。 《偃月之日》 通过对神话故事的另类诠释,声画结合的引导玩家体验这份神秘的传奇冒险。玩家利用对风、雷、火、水四大元素的理解,合理放置并让其发挥功效,帮助天狗穿过重重阻碍,到达日月神兽面前。画面以结构面体融合色块渐层,展现古色古香的东方韵味。四大元素各有特效,创造出独特物理运作玩法,打开东方神话的新奇体验。 这款游戏虽然看起来普通,但仔细品味又会发现极具特色。细腻唯美的画面展现出独有的古色古香的东方韵味、家喻户晓的天狗食月故事背景、风雷水火属性的巧妙玩法,都是其让自己突出重围的重要标签。都是值得广大独立游戏开发者借鉴和学习的。 由于《纪念碑谷》的巨大成功,其续作在诞生前其实就已经注定了会被巨头带走,所以被腾讯代理并不让人意外。但从阿里游戏代理的这款《偃月之日》身上,我们已经可以看到巨头们的动作在加快。而独立游戏开发者们极有可能迎来了新一波的市场红利,只要你的产品足够有特色、有想法,一步登天不是梦。 |