如何设计出更意外的死亡方式?实习死神的自我修养
《死神来了》这部电影讲述了高中生艾利克斯预见到人们的死亡,虽然极力阻止,却依然无法阻挡各种充满意外的死亡方式。11月6日即将发布的同名游戏《死神来了》中,玩家将扮演一个“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。 这是一款非线性解谜游戏,和恐怖元素并不搭边,反而有非常呆萌的像素风格。玩家从中获得的也不只是恐怖游戏的刺激感,而是对命运的更深层思考。 电影里的死神可谓是兢兢业业,整场电影不曾留下一丝存在痕迹,却又在各种铺垫中营造出死神无处不在的氛围,该死的一个不留的,中途逃脱的想办法补刀,确保死全、死透、死的合情合理。游戏里的玩家,同样不能控制任何角色和NPC,需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。 在游戏的世界中玩家拥有最大程度的自由,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,同一个物件经过精心策划可以杀死多个目标,同一个目标也有多种方式可以置之死地。 与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,这就需要玩家认真观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用合适物品,达成完美的击杀成就。 高处坠落的花盆? 断裂的吊篮绳索? 突然变化的红绿灯? 由玩家来决定游戏内NPC的死亡方式。你又该如何让跳广场舞的大妈们因为一场意外全部身亡? 生命与死亡是人类探索的永恒主题,所以我们不得不尝试用各种方法保护自己,远离危险和死亡。是否真的如游戏中所说“人生就像在演戏,而你只是一个NPC。生活之中,危机四伏,有人在掌握着你的命运?” 没有人能得出准确的结论。 对于玩家来说,这款游戏带给我们的不仅仅是消遣,还有开发者通过游戏传递给我们讯息 “人生艰难,注意安全”。 |
[编辑:辰辰]
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