平台:手机游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
在同人小说外的游戏领域,后者的愿望似乎正在被实现。此前,笔者曾拿到《火影忍者OL-忍者新世代》手游的测试资格。作为一款主打策略卡牌的IP手游,《火影忍者OL》手游将重点落回了“羁绊”,无论是原作中人物的羁绊,还是玩家与原作间的羁绊,都令笔者看到了这款IP手游不凡的一面。
初入游戏,首先开启的是全新五主选择界面,这五位由岸本齐史亲自设计绘制的原创角色,可能是《火影忍者OL》手游的一大亮点。玩家将从水、火、雷、风、土五种属性的人物中选择其一,与鸣人等原作人物一起参与任务,重温经典剧情。比起扮作主角,从第三人称角度走入剧中成为主角的伙伴,与他们共同成长,更能增强游戏的代入感。
《火影忍者OL》手游把IP情怀演绎的十分到位。正式进入游戏后,你会发现,秉持着高自由度的大地图玩法,木叶村、木叶森林、波之国等经典场景被整个搬入了游戏,你能看到忍者学校、一乐拉面馆,能置身于一个个熟悉的动漫画面。而玩家们自由探索大地图的姿势,也从普通的行走,变为了火影中经典的“忍者跑”,玩家能带领原作角色一起跑出羁绊、守护羁绊。回想曾与小伙伴张开双臂飞奔的童年,真可谓是《火影忍者OL》手游里一击重磅的“回忆杀”。除地图外,人物的外形,也都与原作保持了一致,甚至少年时期与九尾形态的鸣人,都做了不同的形象塑造。
能否得到IP粉丝的认同,剧情才是关键,在这方面游戏更是最大程度遵从了原作。从木叶分班、到中忍考试、佐助夺还,乃至游戏最终的终结谷之战,每个剧情任务都紧跟原作走向,玩家能在挑战副本中亲身建立羁绊。除此之外,在探索大地图的过程中,点击地图上特定的NPC,也会触发涵盖IP剧情的支线任务。比如点击“妄想的小伙”,将会保护模仿犬冢一族的驯养术,却不幸被狼围攻的委托人。基于原作的趣味关卡,跳出剧情收获了一丝新意,却又不显突兀。
而羁绊也不仅存于组队之中,创新的“叙事性技能”,也是基于人物羁绊的又一特色。除了螺旋丸、豪火球、八卦六十四掌等耳熟能详的技能外,人物在原作中的性格或设定,也被巧妙的化作叙事性技能,隐藏于被动中。比如在原作中,伊鲁卡老师用身体为鸣人挡下手里剑,游戏里就衍变为,若敌方对己方B忍发动奥义攻击,伊鲁卡则会代替其承受伤害;自来也的好色人设,也让己方的女性忍者在释放奥义时,能减少查克拉的消耗。
而在IP表现方面,二者更是大相径庭。《火影忍者》手游通过还原原作中角色与技能,着重表现火影中的热血战斗,而《火影忍者OL》手游不但还原了原作中的人物、场景,人物技能带来的连击爽感同样能有所体会。最重要的是,游戏深入了火影的一大核心——“羁绊”。在游戏中,原作的剧情都化为一个个需要玩家动脑攻克的关卡,你能在剧情任务中重回当年追番时光,还能在游戏独特的内置玩法中,运用羁绊策略,深刻感受火影的内涵。“第七班”、“猪鹿蝶”、“音影五人中”等原作组合,能通过你的策略排布在屏幕中重聚,相比较单打独斗的格斗玩法,注重小队配合,深入挖掘人物性格的策略玩法,更能诠释火影羁绊的内涵。玩家在游戏中亲身推动剧情,构建属于自己的羁绊,也在《火影忍者OL》手游中成为可能。
深入原作不断探索,还原IP外表,《火影忍者OL-忍者新世代》手游让我们看到了IP向游戏与众不同的打法。11月15日《火影忍者OL-忍者新世代》手游将正式揭幕,来自木叶最深的羁绊,《火影忍者OL-忍者新世代》手游究竟市场反响会如何,笔者与大家同样拭目以待。 |