6月6日,工信部向中国移动等4家运营商颁发了5G商用牌照,标志着我国5G商业化运营的开始。5G是一次信息技术的巨大变革,它带给我们的不仅仅是数据传输速率的提高,更多的是对人们生活方式、工作方式以及娱乐方式的改变。游戏作为互联网的终端行业,每一次技术的革新它都是“亲历者”而非“旁观者”。如果说4G带给游戏行业的是手游的崛起,那么5G会给这个行业带来什么呢? 近日,赵佳接受新华网记者采访时表示,5G带给游戏产业的变化将是广泛并且难以预估的,具体可以体现在两个方面: 首先,从游戏发行的角度讲,5G将带来以算法为基础的内容生态的改变。它使得游戏的发行从最初以用户聚集的渠道逻辑变成了精准用户捞取的逻辑,这使得从前没有办法去做游戏发行的公司具备了做发行的可能。同时,对于游戏公司来讲,也可以利用精准捞取回来的用户对游戏产品来进行优化,以此来判断这款游戏是否要进行下一步调整,如何调整才能更受玩家青睐。所以说,这种5G技术承载下的以算法为核心的内容逻辑对游戏市场来说是非常重要的,它给很多中小型的游戏研发商提供了生存的空间和基础。 其次,5G从技术层面上来看,将带来云游戏的概念。5G网络有着高速率、低延迟的特征。如果说4G时代,游戏玩家还受限于设备以及网络延迟带来的游戏体验的困扰,那么5G时代这些问题都将不复存在。游戏的大量运算将在云端服务器中进行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输到玩家游戏终端。 赵佳认为,云游戏将成为游戏行业重要的发展契机,无论是腾讯、网易这些业界大鳄,还是中小游戏商,都在积极布局这一领域。她表示,5G带来的带宽和传输速率上的进步,有可能使得游戏延迟问题得到根本解决。从研发角度讲,一旦这个问题得以解决,就会实现新用户引入成本的降低大于云游戏布局上服务器带宽成本的上涨,那么这必然会影响整个行业,甚至会深刻地改变未来游戏行业的整体格局。 此外,架构在5G基础上的云游戏本身与当下流行的短视频也有着密不可分的联系。赵佳认为,游戏视频的点播和直播也是云游戏在技术上的体现,它实际上是把游戏视频化的一个过程。因为将游戏流媒体化和视频化,会给未来在短视频平台上宣传和发行游戏会带来新的变化,让用户有所见即所得的体验。用户看到的将不仅是广告,而是可以直接试玩的界面,这样势必可以增强用户的参与性和互动性。 5G的发展方兴未艾,它能够对游戏行业产生多么深远的影响我们目前尚不得而知。但可以肯定的是,随着信息技术、硬件技术的不断进步,游戏作为互联网产业链的一个分支,必将在5G浪潮下展现它的勃勃生机,带给玩家无限可能。 |
赵佳:5G将给游戏产业带来更多可能
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