-1

HDC 2023 华为游戏中心技术赋能游戏产业全面升级,加速鸿蒙生态繁荣

  8月5日,HDC 2023游戏服务论坛在东莞松山湖举行。本论坛主要围绕基于HarmonyOS的全场景创新游戏体验、鸿蒙生态下升级的游戏联运服务、全生命周期开发者服务和新激励政策等内容展开讨论。此外,在论坛现场,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游等二十多家游戏生态伙伴参加了鸿蒙生态游戏先锋合作启动仪式。

  中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然提到,作为数字技术前沿的游戏产业,应承担为科技提供发展动力的使命。游戏追求创新体验的内在需求带动了各类前沿技术的探索步伐,因此要鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节拥抱鸿蒙生态,探索技术边界,建立更加健全的游戏产业链生态。

  华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在会上指出,自发布以来,HarmonyOS快速发展,为游戏开发者们提供了一个全新的、具有生命力的创作平台,也为游戏产业注入新的活力。技术的创新和鸿蒙生态的不断完善将引领影音娱乐等互动媒体领域的创新变革,也让游戏在更广阔的领域发挥重要作用。

  服务超过2.3亿全球游戏玩家,创新全场景游戏体验

  截止至2023年7月31日,华为游戏中心已覆盖全球170多个国家和地区,服务全球超过2.3亿玩家。随着HarmonyOS的迭代升级,华为游戏中心不但突破硬件设备的技术边界,还不断在跨端联动上创新玩法。

  基于全新发布的有个性、超好玩、新体验的HarmonyOS 4,华为游戏中心利用分布式设备虚拟化技术,将不同设备联动组成超级终端,带来分布式游戏操控、跨端联机PK、游戏元服务等创新游戏体验:以《见缝插针》为例,将耳机虚拟化为手柄,通过头动来控制操作,提供更便捷、更流畅的沉浸式游戏体验;以《开心消消乐》为例,用户的两两PK对战充分利用大屏算力,实时显示对战场景,提升游戏的互动性和趣味性;基于HarmonyOS的原子化服务,游戏开发者通过生成元服务卡片,让玩家可以直接在桌面卡片上及时获取游戏资讯内容、领取游戏内的福利、进行打卡签到等,也可以直接拉起游戏元服务,实现服务直达。此外,在HarmonyOS 4下,智能座舱的游戏体验再升级。超级桌面进一步优化了手机与车机的协同与体验,不但增加了更多游戏应用,还实现了游戏流转至超级桌面。以《巅峰极速》手游为例,在等待车辆充电或休息的间隙中,玩家可以在座舱中通过超级桌面打开等手机游戏,使用手柄操控,结合车机大屏的体验,收获加倍乐趣。

  开发者服务赋能游戏生产和经营,游戏高效适配HarmonyOS

  花瓣游戏开发者服务(PGS)是华为游戏中心打造的覆盖游戏全生命周期的开发者服务,持续赋能游戏生产和经营。截止至2023年7月31日,PGS已构建开发者服务49项,接入游戏数量增加73%。其中,今年重磅发布新服务7个,包括插帧服务和二进制优化服务等,以《暗黑破坏神:不朽》Mate50 Pro首发90帧高帧画质为例,通过运动预测引擎(MPE)实现90帧高帧画质插帧,以更低的功耗提供高帧率游戏体验,降低壳温、延长手机续航时间。

  在全新鸿蒙生态下,游戏适配HarmonyOS系统越来越简单。一方面,Cocos引擎已全面支持鸿蒙生态,未来会不断提升性能,支持更多、更复杂的应用场景,Unity中国版也将于今年9月完成开源鸿蒙的适配;另一方面,华为游戏中心为游戏开发者提供专属工具如基于HarmonyOS的IDE和Creator游戏一键迁移脚本工具,以及200人跨团队技术支持等服务团队。

  在论坛上,《开心消消乐》制作人分享了HarmonyOS适配全流程,基于Cocos游戏引擎,《开心消消乐》打造服务卡片,丰富游戏内的交互,还与HarmonyOS分布式进行有机结合,创新性地打造跨端PK分布式游戏体验。

  联运再升级,联运+鲸鸿动能+应用市场付费推广“三轮驱动?”

  在全新鸿蒙生态加持下,华为游戏中心联运服务再升级,提出了“联运+应用市场付费推广+鲸鸿动能”的三轮驱动的新模式,基于鸿蒙生态下提供立体化华为全媒体渠道,以及负一屏、支付、全局搜索、智慧语音和万能卡片等系统级场景化分发入口,充分发挥鸿蒙生态全场景多渠道的价值,为游戏的发行和分发带来更多流量价值和精细化运营能力加持,挖掘商业增长的最大化增量。

  具体表现为,华为游戏中心全生命周期精细化联运的基础上,鲸鸿动能一站式投放优化服务通过全生命周期赋能、付费用户深度挖掘与oCPX算法升级实现全方位触达泛用户,加上华为应用市场付费推广的归因&oCPX投放、影子投放和人群标签定向等投放优化服务,精准触达目标用户和潜在高价值用户,促进用户转化。

  鸿蒙生态设备数超过7亿,超过20家头部合作启动鸿蒙生态游戏先锋合作

  从2019年HarmonyOS开始正式发布至今,华为坚定不移地构建自主可控的智能终端生态。截止到目前,鸿蒙生态连接的设备数超过7亿。在全新鸿蒙生态下,华为游戏中心将为游戏开发者提供千万价值流量扶持,专属联运资源和游戏改造专项扶持等激励政策,并提供耀星计划和星携VIP体系等加持,助力开发者在鸿蒙生态下探索更多新增量。

  在论坛现场,华为携手网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游等二十多家游戏伙伴启动鸿蒙生态游戏先锋合作,就技术互补、成果共享、商业共赢等方向展开合作,他们将分别陆续在HarmonyOS上完成倩女幽魂、少年三国志2、开心消消乐、仙剑世界等游戏的开发,结合HarmonyOS的功能特性,为用户带来创新的HarmonyOS游戏体验。

  随着HarmonyOS的不断发展和成熟,基于简洁,流畅,连续,安全可靠的全场景交互体验,华为游戏中心将通过技术赋能游戏,创新游戏体验,充分发挥鸿蒙生态全场景多渠道的价值,探索更多游戏新增量,并发挥软硬协同的技术创新,提供游戏全生命周期的服务,助力开发者和伙伴高效开发、协同创新,助推游戏产业全面升级。

[编辑:月光下完美]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

相关阅读

随便看看

http://news.yzz.cn/hyzx/202308-1702186.shtml