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巨人首次代理韩国网游 正式涉足格斗网游
7月26日消息,巨人网络(NYSE:GA)今日宣布已签下韩国3D格斗网游《ELSWORD》在中国大陆地区的独家运营权,正式将其中文名定为《艾尔之光》。这是巨人首次代理韩国网游,该游戏预计将在今年第三季度启动技术测试。
作者:发表于:10-07-26
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动视发行新首席执行官于9月7日正式上任
美国动视游戏公司(Activision Publishing)迎来新一任的首席执行官,9月7日,埃里克-赫什伯格(Eric Hirshberg)将会取代迈克格里菲思成为公司新任首席执行官。
作者:发表于:10-07-26
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一周游戏产业资讯回顾:2010ChinaJoy在即
7月29日-8月1日,2010年第八届Chinajoy在上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。从08CJ开始,CJshowgirl已炒得风风火火,起初曾有不少业内人士预测说未来网游营销将是美女的年代的结论也成为事实。现在在圈子里流行着一个说法,没有美女代言的国产网游必倒,CJ展里没有showg
作者:日月发表于:10-07-26
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文化部提高SNS运营门槛 中小站长收入受挫
近期,文化部出台《网络游戏管理暂行办法》。这一办法明确将SNS游戏纳入监管范围,并要求运营商取得《网络文化经营许可证》。对此,国内很多站长表达了担忧,认为这一《办法》的实施将使很多站长丧失运营SNS游戏的可能,而这也将使很多站长收入大幅下降。
作者:--发表于:10-07-25
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开心网流量下降严重或寻求新生存法则
谁还在玩开心网(kaixin001)?这个曾经极度火爆的SNS网站在近几个月内流量一直在下降中。
作者:--发表于:10-07-25
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3D网络游戏瞄准90后:哈日哈韩不懂武侠
在国内网游市场的各类游戏中,3DMMORPG类游戏市场繁荣程度较2D、2.5D比起来不温不火,究其原因非常复杂——强大的《魔兽世界》作为竞争对手、技术要求等等。但是,人们对这个市场的热情缺从未消减,不断有新生的厂商和团队走入3DMMORPG这一领域。
作者:--发表于:10-07-25
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Hi5推出游戏开发者门户:可整合游戏内容
据国外媒体报道,Hi5日前推出游戏开发者门户网(developer.hi5.com),开发者可以通过这个网站将游戏内容整合到Hi5。
作者:--发表于:10-07-25
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韩国道具交易网站在寻求新的发展模式?
韩国道具交易网站在2009年开始引入了新的发展模式方案。 它们分别是说某一款游戏在第一次运营服务失败之后,可以重新整编之后进行第二次运营服务。另外,还有一些在游戏市场没有得到玩家认可的网络游戏也设立了一个专区频道进行二次推广宣传活动。
作者:--发表于:10-07-25
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蓝港珠海团队炫耀凝结力:仅2人主动离职
7月23日,由蓝港位于珠海的火狼工作室研发的《东邪西毒》将于今日下午2点开启内测,据了解该工作室至始至终仅有2人主动离职,这对于人员流动频繁的国内网游业来讲实属反常。
作者:--发表于:10-07-25
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腾讯游戏总裁任宇昕出席CGBC高峰论坛
7月28日,一年一度的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(以下简称“高峰论坛”)将在上海国际会议中心正式举行。腾讯游戏总裁任宇昕先生应邀将出席并发表主题演讲,与行业同仁分享腾讯游戏的观点。这也是任宇昕先生以腾讯游戏总裁的身份,第一次在高峰论坛登场亮相。
作者:--发表于:10-07-25
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中国网游主打精品策略 期待产业破局
以精品化见长的完美时空,发展稳健、长期、持续,所带来的意义绝不仅仅是一个品牌的成功,更是中国网游市场的榜样,值得借鉴、效仿、研究。在其带动下,中国网游将迎来精品化大潮的变革,在中国网游的第二个十年,竞争相对激烈的十年里,是破局的关键,也是攻坚精品化的
作者:--发表于:10-07-25
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陶宏开VS于丹 国学网游真的可以拯救青少年吗?
炎炎夏日,中考高考刚结束,青少年玩家们在虚拟迷人的游戏世界里打怪升级、闯荡江湖。然而,血腥、低俗、暴力、裸露作为当今网游的四个关键词不断的侵蚀着青少年心理健康。
作者:发表于:10-07-24



















