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差异化还是流水线:网游公司研发风格不同
虽然分工并不复杂,但是当下排名靠前的几家大型网游公司,研发的管理风格却各有千秋。
作者:--发表于:10-06-26
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预言OL产品经理谈妖王之怒 开拓高阶玩法
如今中国的网游市场上,每年都有上百款游戏涌现,但是只有少数的一部分让玩家记住,也只有少数的一部分能够存活达两年以上。这少数派成功的秘诀是什么?近日我们获悉来自上海暴雨的《预言》即将迈入两周年。抱着好奇的心态,我们联系了《预言》项目组运营负责人方立华先
作者:--发表于:10-06-26
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百游总裁谈西游新作 曾轶可献唱令人感动
作为四大名著之一的《西游记》为网游厂商提供了丰富的素材,因此我们也看到了各式版本的孙悟空大展妖怪的故事。如果我和你说西游记题材的网游,你会想起几个?我猜不下于五个,《梦幻西游》、《大话西游》、《西游记OL》、《QQ西游》、《西游天下》……
作者:--发表于:10-06-26
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一线公司风头让位 娱乐行销走俏网游
真实呈现在人们眼前的“Allstar盛典”,的确带来不少与以往不同的东西。作为中国最大的网游企业,盛大游戏的选择是否透露出网游行业的某些变化?
作者:--发表于:10-06-26
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禁毒日反思电子海洛因 网瘾是文化冲突
“电子海洛因”一词借用“海洛因”这个形象的比喻,指那些利用电子技术手段传播的不利于人们身心健康的电子海洛因信息,或者利用电子手段开发的不利于身心健康的娱乐手段。一般来说,这些信息或娱乐手段都具有使人成瘾的能力。
作者:--发表于:10-06-26
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趣味第一欠薪后续:CEO称卖产品渡难关
游戏开发者6月25日消息,昨日,业内曝出因运营《纸客帝国》而名躁一时的上海趣味第一公司拖欠员工工资长达四月,面临倒闭的消息。今日该公司负责人亲自出面承认了这一消息。
作者:发表于:10-06-25
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苍井空接受日媒4gamer采访 谈中国之行
6月17日苍井空的上海之行,引起了业内的广泛关注,众多媒体争相报道,日本媒体4gamer今日更是爆出一篇苍井空专访文章,我们且听小空如何畅谈此次中国之行。
作者:发表于:10-06-25
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人民网解读《网络游戏管理暂行办法》
近日,文化部正式发布《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。据悉,这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,该办法将于8月1日起正式实施。
作者:发表于:10-06-25
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游戏至死:深度分析疯狂的中国网游产业
是什么让游戏业在短短几年内,成为中国互联网商业有史以来最大的上市公司发源地和最诱人的财富制造机器?在体验经济时代,完全按体验满意度收费、深谙体验经济精髓的游戏业,能为我们提供怎样的经验和趋势?
作者:尹生发表于:10-06-25
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盘点那些2D网络游戏中的“3D”功能
随着网络技术的不断发展,现在的网游市场上各种不同类型游戏产品之间,界限的概念越来越模糊。不同风格,不同类型的网游之间出现了许多互通有无的功能,特别是次世代技术出现后,许多2D网游的画面质感已经超出了最初的2D概念,就连游戏功能性上,也出现了一些重叠交错的
作者:发表于:10-06-25
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《梦幻聊斋》推出同名漫画
近日,麒麟游戏秘密与国内知名美女漫画家庞园园(笔名:金河豚)签约,联手推出旗下极度唯美Q版回合网游《梦幻聊斋》的同名漫画。据悉,《梦幻聊斋》将在今年下半年携手国内多位美女漫画家推出不同版本的同名漫画,庞园园则是游戏的首位签约漫画师,目前漫画内容主线和主
作者:发表于:10-06-25
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传巫妖王版号申请被退 预计八月才能上线
在昨晚的腾讯微薄上,业内人士爆料,巫妖王的版号申请被退,预计八月才能上线。
作者:发表于:10-06-25



















