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文化部规范网吧 渠道价值被金融资本关注
“截至2009年底,全国网吧总量达到13.8万家,网吧用户数量达1.35亿人,网吧行业总产值已达886亿元人民币。”6月8日,文化部在北京正式发布了《2009年中国网吧市场年度报告》(以下简称《报告》),《报告》不仅公布了2009年我国网吧市场的各项权威数据,还对2009年我国网
作者:发表于:10-06-17
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尼尔森:全球75%网民访问社交网站增24%
6月17日消息,据《纽约时报》报道,美国市场调研机构尼尔森近日发布一份调查报告,称网民访问社交网络时间占每月上网时长的22%。
作者:发表于:10-06-17
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轻薄版?微软新款Xbox 360主机被曝光
在微软确认体感外设名为Kinect后,与之相配的新版 Xbox 360主机也遭到曝光。
作者:发表于:10-06-17
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日本AV女优苍井空抵沪 将现身游戏发布会
日本著名女优苍井空16日专程由日本来上海,出席即将在上海举办的chinajoy活动。
作者:发表于:10-06-17
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日本网游《怪物猎人》遭国内一公司山寨
由热门电视游戏改编而成的日本著名网游《怪物猎人》,在国内“被山寨”了。4名国内不法商人最终或要身陷囹圄。日前,南山区人民检察院将邓某等4人以侵犯著作权罪向南山区人民法院提起公诉。为抢占网络游戏市场的高地,许多计算机软件开发公司不惜花费大量的人力、物力开
作者:发表于:10-06-17
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评论:网络游戏产业发展历史及现状分析
网络游戏作为网络产业的重要组正部分,历经十年发展,现在越来越成为投资者青睐的对象。本文在此回顾下网络游戏产业十年的发展历程,对其发展现状细致分析,为投资者提供信息和借鉴。
作者:刘敬文发表于:10-06-17
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上市网游商增长整体放缓 二线厂商欲IPO超车
6月17日消息,随着网龙近日发布2010年第一季度财报,国内网游运营商除九城外均已发布财报,从本季度来看,腾讯、盛大、网易、完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙等八大网游公司增长幅度均有所减缓。
作者:发表于:10-06-17
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央视《焦点访谈》:用人性亲情防治网瘾
中国网络电视台消息:据中国青少年网络协会统计表明,我国的网瘾少年大概有400万,很多家庭都深受网瘾之苦。如何帮助这些网瘾少年走出网瘾,也成为全社会越来越关注的问题。对于矫治网瘾的研究,我国已经有将近十年的历史,各种机构也在不断尝试各种方法。如今,有一种
作者:发表于:10-06-17
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腾讯数千万美元收购康盛打响站长争夺战
“腾讯收购康盛创想,已经谈成,不是传言中的入股、战略投资,而是通过现金加股权的方式达成收购,价格也比传言中的1000万美元高,大约在几千万美元,具体数额不方便透露。”6月17日,互联网业内知情人士对时代周报记者如此说道。
作者:发表于:10-06-17
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韩国《星际2》有望6月28日开启Beta二测
随着第一阶段Beta测试的结束,玩家们已经开始期待暴雪能够早日开启第二阶段的测试。而此次爆料的网友称,上面所拍摄到的网吧公告是在自己家楼下加入了暴雪星际2网吧推广活动的网吧所拍摄到的。
作者:发表于:10-06-16
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微软发布感应游戏机Kinect 制作家庭娱乐
北京时间6月16日消息,微软周一发布了它的新款动作感应游戏机Kinect,并介绍了一个雄心勃勃的计划,希冀借助该款新机把其Xbox 360打造成家庭娱乐的中心。
作者:发表于:10-06-16
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软银1.47亿美元购Zynga股份 扩亚洲市场
北京时间6月16日消息,据国外媒体报道,《日本经济资讯》周二报道称,软银在本月初已通过非公开配售方式收购美国社交游戏开发商Zynga部分股份。此次交易的金额达到135亿日元(约合1.474亿美元)。
作者:发表于:10-06-16



















