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俄罗斯小组宣布:星际2局域网破解 6人联机成功
由于停止测试而有些淡出人们视线的《星际争霸2》又传出惊人消息,俄罗斯破解小组近日宣称他们对星际2的局域网制作已经完成了95%。
作者:发表于:10-06-16
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次世代网游时代来临?国内公司策略面面观
近期,无论是媒体还是网游公司都认为次世代网游是未来游戏开发的趋势。次世代本指下一代游戏主机,次世代游戏指运行在新一代游戏主机下的游戏,后扩大范围指与同类游戏相比,更加先进的游戏。在国外的单机游戏市场,《孤岛危机》是一款最为著名的次时代游戏,表现在高度
作者:杨筱卿发表于:10-06-16
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游戏等文化创意产业发展现状与前景分析
“创意产业”这一新术语的出现当然有其自身的背景和语境。新术语、新行业的出现往往意味着对旧术语旧行业的反思与批评。反映了对旧行业的理论范式、现有机制、政策趋向和实际运作的调整或反拨。创意产业的兴起一方面是对现有产业的机制、政策和运作的总结,另一方面也是
作者:发表于:10-06-16
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武汉网吧今起刷二代身份证上网 会员卡停用
本月13日开始,武汉市公安局网监处60名民警,放弃端午节休假,对全市1500多家网吧,逐一上门安装二代身份证刷卡认证系统。若有网吧拒不安装,警方将按照有关法规,责令其停业整顿,甚至拘留网吧主。
作者:发表于:10-06-16
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沪反盗号联盟显成效 维护网游业健康发展
6月16日消息:由上海市信息服务行业协会发起成立的“反盗号绿色联盟”经过两个多月的运行,效果初显。
作者:发表于:10-06-16
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网络赌球输掉2000万 副老总铁窗里现身说法
他曾经的确是海宁当地一家知名企业的副总,身价上千万,喜欢足球的他却迷上了网络赌球,输多赢少,积蓄没了,就向朋友借,前后输掉了2000多万,欠下了巨额的赌债。
作者:发表于:10-06-16
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海外淘金 盘点在E3大展出现过的国产游戏
E3展会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。这种国际大展,门槛也很高,每年能加入E3展的游戏都有其雄厚的实力和精良的品质。
作者:--发表于:10-06-15
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李开复有意进入网游市场 投资《远征OL》
据创新工厂内部人员透露,李开复将有意涉足网络游戏投资《远征OL》,并有可能出任冰川网络董事长一职。但目前尚无官方消息传出。
作者:--发表于:10-06-15
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网龙重拳出击Q版回合市场 业绩颓势或扭转
6月14日消息,以低调著称的老牌网游公司网龙,近来在Q版回合制新游的宣传上有些不惜血本。继上个月7位数签约李宇春代言《梦幻迪士尼》后,又于昨日携手周星驰宣布《长江七号》同名网游将于7月15日公测。网龙副总裁林欣称,相信有星爷的坐镇,该游戏将会成为2010年的黑马
作者:--发表于:10-06-15
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网上交易助涨虚拟货币 网络安全刻不容缓
从近期和近年来的虚拟交易纠纷来看,黑客入侵等不安全因素成为虚拟市场上的整治难点,提高计算机和软件的安全性因此呼声高涨。将网上虚拟交易纳入法律保护,不仅必要而且可行,现在加大监管力度和创新技术保护手段正逢其时。
作者:--发表于:10-06-15
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调查:国内网游市场国产化游戏占比已达95%
将召开第八届中国游戏商务大会、第三届中国游戏开发者大会以及首届中国游戏外包大会。据悉,目前国内网游市场国产化游戏占比已达95%以上。
作者:--发表于:10-06-15
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文化部规范网吧 渠道价值被金融资本关注
截至2009年底,全国网吧总量达到13.8万家,网吧用户数量达1.35亿人,网吧行业总产值已达886亿元人民币。”6月8日,文化部在北京正式发布了《2009年中国网吧市场年度报告》
作者:--发表于:10-06-15



















