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社交网站游戏已占领近九成网页游戏市场
Facebook成功诱惑了中国SNS社交类网站的风生水起。跟风多年之后,同质化严重的SNS社区网站常被业界诟病,但却不能掩盖它们之间你死我活的竞争局面。尽管SNS已经不是现今最火的互联网现象,但从“踩一踩”刷页面的浪潮,到引领“偷菜”的疯狂,SNS网站总有办法浮出水面引
作者:发表于:10-06-09
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文化部首次回应微软诉盗版案:希望共赢
6月9日消息,此前微软在广东东莞地区诉讼网吧业主使用微软盗版操作系统一事,文化部市场司副司长庹祖海称,文化部一直很重视对知识产权的保护,将维护相关企业的合法权益,希望涉及的各方能智慧的提出解决方案,形成共赢的关系。
作者:发表于:10-06-09
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青黄不接 2D网游濒临死亡边缘
魔兽世界并非第一款进入国内市场的3D网游,却是在魔兽风靡之时,让3D网游逐渐成为主流,在3D网游种种优势的比较之下,2D网游越来越难以容身,虽然2D回合制Q版网游打出了一片天地,但2D既时类网游却越来越青黄不接。目前2D玩家基数依然庞大,但2D网游作品的差强人意让这
作者:发表于:10-06-09
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文化部:网吧作用不可替代缩小信息差距
继2006年文化部发布《2005年全国网吧行业市场规模调查报告》后,昨日(6月8日)文化部再次发布了《2009年中国网吧市场年度报告》,根据这份报告,截至2009年底,全国网吧用户已达1.35亿,全国网吧总量达到了13.8万家。报告称,在传播我国社会主义核心价值观、弘扬社会主
作者:发表于:10-06-09
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广州千家网吧实名制:7月起刷身份证上网
从7月起,在广州的网吧上网需要刷二代身份证了。昨日,广州市文化广电资讯出版局市场处有关人士向南都记者透露,在6月30日前,广州现有的约1000家正规网吧将全部安装第二代身份证实名登记系统。
作者:发表于:10-06-09
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做游戏是很危险的!游戏行业职业病解析
你是不是觉得做游戏是个挺时尚的工作,风吹不到,雨淋不到,天天轻轻松松的对着电脑写写画画,偶尔还能冒充上帝操控玩家的行为。大把大把年纪轻轻的“小屁孩”们,就那么好狗屎运的成了亿万富翁,就连大佬们都说,做游戏比做实业好,晚上我睡着觉,都能有人给我送钱,绝
作者:肖娜发表于:10-06-09
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金庸重出江湖 任网游《侠客行》研发顾问
6月9日消息,根据知情人士透露,上海大承网络技术有限公司正在积极的接触一代武侠小说巨匠金庸先生,望其在《侠客行》的研发环节给出更多的来自专业的意见并对游戏本身进行指导和修改,但是具体情况和合作方式目前还不方便透露。
作者:发表于:10-06-09
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名校出人才?历数网游界大佬们的象牙塔
一转眼又是火热的6月了,6月7号和8号正是考生们的高考时间。据中国教育部日前发布消息称,2010年全国高考报名总人数是957万人,比去年减少约65万人。如此庞大的考生群体,不可排除其中玩家数量也不在少数。
作者:发表于:10-06-08
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文化部《2009年中国网吧市场年度报告》
6月8日,文化部发布了《2009年中国网吧市场年度报告》(以下简称“年度报告”)。报告称,网吧用户增速明显放缓。同时,文化部也表示将加强对网吧市场的管理。
作者:发表于:10-06-08
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ZyngaCEO:农场游戏将在6月底登上iPhone
北京时间6月8日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga首席执行官马克·平卡斯(MarkPincus)在周一苹果全球开发者大会的主题演讲中表示,Zynga用户最多、农场类游戏Farmville将会登上iPhone手机。
作者:发表于:10-06-08
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论东西方网游画面风格发展趋势:风格混搭
今天国外游戏评论人加雷特·福勒(Garrett Fuller)在其博客中论述了自己对东西方游戏画面艺术风格的观点。他认为“风格混搭”将是未来的总体趋势。
作者:发表于:10-06-08
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中国首富十年沉浮:丁磊展示互联网奇迹
中国首富十年沉浮:丁磊展示互联网奇迹
作者:发表于:10-06-08



















