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互联网行业免费模式思辩
“免费”从本质上来说是一个伪命题,真实世界没有免费的午餐,一寸光阴一寸金,只要“时间”存在,世界就不是免费的,“免费”是互联网行业吸引用户的噱头,是相对于“暴力强制收费”的一种进化,是体验经济发展过程中平衡利益群体的方式之一。时间,关注度,传播,环境
作者:发表于:10-06-08
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“竞”逐世界杯资源:以成本换品牌的营销之道
2010年南非世界杯已近在眼前,战火的硝烟味隐隐可以闻到。而另外一场“角逐”世界杯的互联网视频转播大赛在国内的各大门户与视频网站也拉开了帷幕,这却是一场没有硝烟的战争。
作者:发表于:10-06-08
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盛大代理IL:soulbringer 欲扩大Q版市场
6月8日,据韩国游戏公司AeonSoft发布消息,盛大已签下Q版网游《IL:soulbringer》中国大陆地区运营协议。该游戏于5月26日在韩国开始公测,盛大方面表示尚未有确切的国内运营排期表。
作者:发表于:10-06-08
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艾泽拉斯不相信眼泪:回眸魔兽世界停服
作为一款已经在中国大陆地区运营了5年的游戏,《魔兽世界》拥有着绝对良好的口碑和超高的人气,它已经成为了玩家们生活中不可或缺的部分。又是一年6月7日,在这个特别的日子里,让我们一起回眸那段魔兽停服的日子。
作者:发表于:10-06-08
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光宇玩家抢砸“金芒果” 全国景点免费游
光宇公司本着最大限度服务于玩家的原则,不断开辟跨行业合作。进日,北京光宇携手芒果网,共同推出“抢砸‘金芒果’组队郊游”活动。凡是光宇游戏的玩家都可参与,中奖率100%,让你不花钱游遍全国。
作者:发表于:10-06-08
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麒麟游戏2010年“夏猎”人才招聘计划启动
日前,国内领先的网络游戏开发及运营企业北京麒麟网信息科技有限公司(简称“麒麟游戏”),宣布正式启动2010年千人高薪招聘的 “夏猎”计划,预计在首轮招聘中吸纳300名优秀人才加盟,进一步推动公司在网络游戏研发、运营和营销领域的核心业务发展。
作者:发表于:10-06-08
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新网络游戏之路 论一款游戏成败的因素
每年游戏市场都有许多的游戏发布。这些游戏都希望取得成功,但是能让人一眼看了就着迷的游戏就只有1-2个而已。 这说明网络游戏的市场就像骆驼要穿出针孔似的难。
作者:李阳一发表于:10-06-08
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求伯君的纠结:金山三大业务面临遭遇战
金山三大核心业务彼此剥离,未来向互联网化转型的过程,恰是一次打通各环节、建立平台式增值服务和广告渠道的机会,这才是20年金山厚积薄发的时机。
作者:发表于:10-06-08
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蔡文胜谈T.CN域名用途 绝不做微博业务
6月8日消息,国内在线小游戏运营平台4399董事长蔡文胜今日谈及此前购买的T.CN域名用途时表示,该域名具体做什么业务公司还在进一步探讨之中,不排除用作蔡文胜微博个人主页。
作者:发表于:10-06-08
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盛大影视启动 新版《还珠格格》6月开机
盛大网络第1季度财报电话会议透露:盛大影视业务已经全面启动,与湖南广电共同出资组建的华影盛视将会投拍多部电影以及电视剧,其中包括新版《还珠格格》。
作者:发表于:10-06-08
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版署调研网络文学:管理办法最晚明年出台
日前,国家资讯出版总署相关负责人透露,针对目前网络文学存在的色情、低俗、暴力等问题,国家资讯出版总署正在进行调研,将出台有关网络文学出版服务管理办法,加强准入和内容管理,而此次出台的服务管理办法将为如今的近百万种网络小说铐上保护的“枷锁”。
作者:发表于:10-06-08
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金山已正式确认 与7K7K联运《春秋Q传》
6月7日晚间消息,据负责《春秋Q传》的金山项目组管理人员称,金山与7k7k小游戏联运一事已经确定。这是7k7k与金山首次联运大型MMORPG,该游戏是一款卡通Q版网游。
作者:发表于:10-06-08



















