近日,《战神》的游戏总监Cory Barlog在YouTube频道Kinda Funny的节目中解释了《战神》为何没有退出DLC,原因是内容太多做不了。 Barlog解释说,自己的设想太大了, 有点过于“野心勃勃”,他原本想要做《神秘海域:失落的遗产》那样一个独立故事作为DLC,但是每个人都对他说,这个想法太疯狂了,内容太大了。 最后他还表示,对于发布的拍照模式和新游戏+表示遗憾,因为它们可能不是玩家真正想要的。 |
[编辑:叶子猪小秘书]
近日,《战神》的游戏总监Cory Barlog在YouTube频道Kinda Funny的节目中解释了《战神》为何没有退出DLC,原因是内容太多做不了。 Barlog解释说,自己的设想太大了, 有点过于“野心勃勃”,他原本想要做《神秘海域:失落的遗产》那样一个独立故事作为DLC,但是每个人都对他说,这个想法太疯狂了,内容太大了。 最后他还表示,对于发布的拍照模式和新游戏+表示遗憾,因为它们可能不是玩家真正想要的。 |