基础设定: 游戏操作仍然属于鼠标流模式,这也是大多数2D游戏以及2.5D游戏的操作模式,在游戏的中央下方有着1-9的快捷键快捷键可以将技能放在快捷键上使用,游戏操作较为简单,前期只需要点击鼠标进行任务即可,前期任务大多数是以一些打怪任务来进行的,前期怪物较为弱一些几乎两下技能就死一个。虽然前期操作起来较为简单,但对于新手前期认识游戏可存在一些问题,游戏前期并没有想起他游戏中前期有着详细的新手指导,《问仙传奇》中前期几乎是要靠玩家不断地思索来进行游戏的,包括任务也会存在断档,需要玩家自己点击NPC来进行,而且并没有对相应的系统给出提示讲解。 游戏性: 对于《问仙传奇》,再去描述和探究它的职业构成、游戏核心和游戏内容,似乎是一件比较无意义的事情,首先抛开游戏核心以及内容而言,游戏本次测试中只开放了网游中原有的,战、法、牧三个职业,虽然名字不同,但基本定义并没有太大的突破,另外还有两个职业虽然在名字上很吸引人,但目前并没开放,也许是为了以后的拉拢用户群体而保留的吧。单在游戏职业方面游戏感觉缺乏创新,而正是因为太过于传统也会成为流失玩家的一部分。 除去职业较为传统,说来说去也就是其他网游中的老一套,在官网展示的6大特色系统中其中有3个是介绍内挂、坐骑以及宠物。我有些不明白单单的一个形状怪异的坐骑也能算为特色?游戏中难道真的没有别的玩点了吗?对于一款没有玩点的游戏拿什么来吸引玩家? 对于这款《问仙传奇》来说,游戏的主要核心还是以种族来作为核心内容,游戏中分为两大种族,我想后期会不同的开展种族战争也或许像《诛仙》那样进入中组后不同职业的技能可以得到强化,由于时间问题并没有体验到种族玩法,感到遗憾。 总结: 按照本次测试来看《问仙传奇》整体表现不是很理想,游戏的画面较为死板,缺乏吸引力。另外本次游戏的最大“噱头”仙魔种族,在官网也并没有太过于详细的介绍,宣传力度较差,也会导致玩家在前期感受不到游戏的乐趣而流失,不过也许是由于新游的问题,各方面做得还都不是很完善,望官方人员抓紧修正。 |
问仙传奇评测:画面死板 剧情内容乏味
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