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星辰杀评测:概念PK 打造网游另类特色

  近期盛大推出一款概念MMO游戏《星辰杀》,初闻此游戏就让我想到了10年的《星辰变》。不知道此次的《星辰杀》与《星辰变》有何关系,是名相似,还是翻新炒作。但《星辰杀》所提出的“概念 MMO”却很值得关注,最终它能否跳出《星辰变》的影子,得到玩家认可。还是让我们进入游戏中一起体现下吧!

  游戏信息:

  游戏名称:星辰杀

  游戏类型:2.5D/角色扮演/奇幻游戏

  运营状态:不删档测试(2012-11-08)

  开发公司:盛大游戏

  运营公司:盛大游戏

  官方网站:http://sha.yzz.cn/

  游戏专题:http://newgame.yzz.cn/newspecial/xcs/

  游戏介绍:

  《星辰杀》是一款由盛大游戏旗下传奇世界工作室独立自主研发的个性化PK网游,首次提出了“概念 MMO”的差异化网游产品,打破传统MMO网游无限升级、无尽换装、PK不畅等弊端,创新的推出了“概念PK、天天满级、一装到底”等概念玩法,并将桌游卡牌中的“杀、闪、桃、酒”等元素融入到了游戏体系中,平添了策略式玩法。

  游戏影音:

  其实在画面上盛大推出的这款《星辰杀》和《星辰变》两者之间并没有太大的分别。同样在开头会有一段动画的加入,只不过剧情上是不同的,在动画效果上也相差不多。游戏的场景很唯美,无论是城内还是城外都做的十分细致,对植被的刻画也比较出众游戏可以缩放视角,但是画面并不会因此而变得粗糙,目前大部分场景地图都是沿用前作,这也很容易造成玩家对于《星辰杀》的印象停留在前作之中。技能特效方面因为职业并没有变动,所以技能也是一样的,但是在这块来说,游戏的技能特效在同类产品中打击感和视觉美感都是比较不错的,不管是角色本身还是怪物都会因为技能效果而出现后仰、倒地等动作效果。游戏的音乐十分动听,但是音乐却时有时无,中间的停顿有时候会比较长,又没有其它的环境音效来弥补这段空白期,显得有些单调了就。

《星辰杀》开头动画过场
开头动画过场
《星辰杀》缩放后的画面效果
缩放后的画面效果

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http://news.yzz.cn/qmpc/201211-549603.shtml