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打破传统正义主角 魔幻风格《格子RPG》评测

  《格子RPG》是一款多端数据同步进行的,玩家可以根据自己在不同的时间地点爱好选择最佳的方式来体验游戏,小编本次主要以完整版客户端测试为主,其他版本略同。废话不多说,赶紧来体验一下这款《格子RPG》!

  打破传统正义主角,邪魂也能拯救世界

游戏剧情
游戏剧情

  《格子RPG》用直观的方式告诉玩家,游戏讲述的是邪恶如何战胜正义!游戏题材采用《暗黑破坏神》的故事设定,却在主线上反其道而行,让玩家在游戏中扮演魔族使徒,在游戏的过程中,暗黑魔王跨位面助战,带领魔族大军,从地狱反攻天堂。这个非主流的游戏背景,相比较市面上千篇一律的三国题材和武侠风格的游戏来说,《格子RPG》清新的魔幻风格让人眼前一亮,先抛开玩法不说,RPG不就是以剧情为重的吗?游戏采用英文配音,魂武士为日文配音,原汁原味还原暗黑风格,所以想体验一番,“邪恶”是如何战胜“正义”的小伙伴,可以尝试一下这款新游。

剧情幽默有趣
剧情幽默有趣
路途开始
路途开始

  一步一格,格子棋盘副本新体验

  游戏副本中采用大量“六角形格子”概念,地图本身就是由格子拼成,在游戏副本内,只有走一格后,才会出现下一格,永远未知的下一格将传统游戏繁琐乏味的跑图变得简单轻松又富有趣味,再加上大富翁式的玩法,在不同的格子会遇到不同的遭遇,有经验,金币以及魂力奖励,当然还有怪物和BOSS。

格子主城
格子主城
格子奖励
格子奖励
副本BOSS
副本BOSS

  但是目前游戏副本路线是固定的,还没出现支线任务,必须按照地图指示通关一个再到下一个,并且在挑战完成这个副本后,可以支付一定的金币来进行副本扫荡,而且每通关副本会获取相关的奖励,这个可能考虑多端同步运行的原因,与目前部分卡牌手游相似。

主线剧情
主线剧情
游戏副本路线与扫荡功能
游戏副本路线与扫荡功能

  游戏战斗不次与3D动作网游

  《格子RPG》虽然是2D回合制游戏,但是其战斗画面并不输与现在大部分3D动作网游,无论是人物动作,技能施放,还是技能效果,打击感都非常强烈。

技能施放
技能施放
技能施放
技能施放

  RPG优良传统,创新休闲养成

  《格子RPG》拥有原罪,神迹,血统这3个创新的养成项目。原罪之书是针对不同装备进行的增强,需要邪恶值;神迹提供额外属性和首领专属技能,神迹的技能类型更为丰富,只不过升级神迹所需的是信仰之力,需要在副本中获得P级评价;血统可以提供额外属性和触发型被动技能,玩家可以用血统之力为角色或者激活血统之力的宠物来升级血统,血统之力可以通关通关副本的A级评价以及掠夺龙穴等方式获得。这些新的游戏玩法给《格子RPG》带来更多可玩性,也提高其耐玩程度。

原罪之书
原罪之书
神迹
神迹
血统
血统

  综合评价

  经过一番体验,综合来说,《格子RPG》是一款西欧魔幻非主流题材的多端同步的游戏,大胆创新的“邪恶”主角和新颖“格子”副本玩法,都为游戏增添不少的乐趣,能给予玩家新的游戏体验,再加上新增了原罪,神迹,血统等特色玩法,更是让游戏与众不同,别出一格。但是,玩家互动欠缺,单一的副本发展,VIP商城的出现,和部分职业不平衡依然存在,如果这些问题能够得到适当合理的改善,那么一定能更好地提高游戏体验。

[编辑:诗君雨]
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