平台:网络游戏
类型:回合制
官网:点击进入
武侠小说的风靡一时见证了国人骨子里埋藏的正义感和武侠梦,传统武侠锄强扶弱,路见不平拔刀相助的使命感引领了多少人浩然正气血性的回归,一代代菁华婆娑的背后,大侠的正能量可谓深入骨髓。“侠之大者,为国为民”,又让多少武侠迷为止梦回。 作为一款以武侠为题材的回合制网游,《大侠Q传》的横空出世并非空穴来风,在穿越小说铺天盖地,幻想情节天马行空的今日,一款以大侠为题材的网游是否能让这一代人的大侠梦再一次焕发生机?今天就让小编来带大家深入了解这一款武侠回合之作《大侠Q传》。 游戏配置: CPU:AMD 双核速龙5200+ AM2 内存:512M以上 显卡:NVIDIA 7600GT 或者 NVIDIA GeForce GT 430 显存:128MB 硬盘:下载+安装共需要 1.96GB 可用空间 操作系统平台:Windows2000/XP/Vista/Win7 游戏本身对于配置的要求相当低,这也是回合制网游的一个共同的特点,可以满足绝大部分玩家的配置需求,降低了游戏运行的门槛的同时保证了画质的精致和玩法的完整。游戏整体的场景优化相当的完善,自由选择的分辨率使得不同的玩家都能有自己的最佳选择。 游戏画面&游戏音效 《大侠Q传》的为Q版的风格回合制网游,场景通过鲜明的水墨古朴风格塑造让人眼前一亮,细致的场景动态效果让你在回合制游戏之中依然能感受到潺潺的流水、素素的清风。游戏整体的画风比之前大有改观,无论是枫林红叶还是旌旗飘摇,都在场景动画中展示得淋漓尽致。 对于不少玩家来说,回合制的画风都并不足以吸引,毕竟目前3DMMO华丽的画面横行使得目前很多玩家的审美眼光都相当的高,但是相信喜欢回合制的玩家都明白,回合制的吸引人的莫过于是其游戏性以及RP剧情体验。 不同的场景之中有其独特的场景音乐,和场景风格相互呼应,让你感受独特的场景氛围。除开这些,轻松的音乐节奏也为回合制休闲的气息画龙点睛,可以说场景跟音乐的配搭和设置都相当到位。 创新职业系统 目前游戏开放的门派有八个,分别是少林寺、唐门、神霄派、段王府、丐帮、移花宫、恶人谷以及慕容世家。同时开放了8个人物,每一个人物都有其独特的造型和专属的武器类型,并且人物的身世背景相当丰满。每一个人物都有4个可选的门派,让你可以自由选择和发挥。 门派的技能各具特色,在新手指引阶段就能看出端伪,其技能按照伤害类型来分可以分为内功伤害和外功伤害,有部分技能混合型的伤害,这样的配置在一定程度上创新地使得门派的发展变得更为多变,混合伤害型的技能使得敌人需要考虑的防御类型变多,而不再是单一地定义一个门派是法系还是物理。 和几款热门的回合制游戏相比,《大侠Q传》职业的创新度是可圈可点的,而且对于回合制老玩家来说也是0上手难度,而对于新玩家而言,相信只要仔细查看一下描述就能了解大概了。 特色名人系统 所谓回合制有三宝:宝宝,装备,配合好。宝宝作为一个回合制网游的重点,可以说是左右一个回合制成败的关键,而在《大侠Q传》中,最为可圈可点的就要数其独特的宝宝系统——名人系统。名人系统可以说是《大侠Q传》的名片,相信会给你眼前一亮的感觉。 名人系统中的名人可以通过一定的条件结识,然后通过赠送礼物或者完成剧情等方式来提高亲密度,玩家和名人的关系从交恶到至交都能实现,玩家可以自由选择自己喜好的名人来相伴闯荡江湖。而每一个名人都会有自己独特的身世故事,或是赫赫有名的江湖大侠,或是家财万贯的商业巨贾,又或者是一个千锤百炼的酒店大厨,他们会依据自己的特产带给你不同的东西。 在名人界面上可以看到每一个名人都有其独特的技能和作用,参战名人可以通过招募来成为自己的宝宝,除了宝宝能配置的技能外,参战名人都有自己的独门绝技,有的是古灵精怪有的是杀伤力十足。而非参战名人部分则有点类似生活技能和辅助技能,提供像随身药店、提高血量甚至是制作药品烹饪等技能的学习。 多样技能玩法 在《大侠Q传》中门派的技能都归类成一个套路,每个门派有三个套路,每一个套路的技能都有自己的特点,同时套路之间相互切换会清空杀气值,杀气值作为施放套路必杀技的消耗来源在每一场战斗中都是相当重要的。 玩家可以选择的套路很多,可以选择在杀气值消耗完毕之后选择切换武功讨论来实现战斗中角色的转换,这种灵活多变的技能设定使得玩家的一个职业能有多种玩法,而并非单纯地固化其定位。而且套路中的所有招式都分为内功外功以及混合伤害,一个门派可以是法系输出,也可以是物理输出,这是否会让你感觉非常新颖? 而每一个套路都配置有招式、绝技以及心决,心诀作为被动效果来强化这套武功的某个部分,有的是强化伤害,有的是强化防御,这一切都回归到武功的本身来还原原汁原味的武侠经典。 《大侠Q传》中的生活技能相当的丰富,按照不同门派还有其独特的技艺,除了像铸甲、炼兵、烹饪等制造技能以外,我们会发现每个门派都有自己的独特技艺,像茶花等相当文艺的技能都有所展现。 部分生产技能需要消耗人物的体力活力来实现制作,而体力活力的来源主要是来源于清神丹等药品,这些药品可以通过任务等方式获取,所以说生产技能本身是个赚钱的好技艺。 经济系统玩法 在《大侠Q传》中有4种货币,银两作为自由交易的货币进行流通,银票作为绑定的货币可以用以提升技能和与系统交易买卖,而元宝则是充值兑换的货币,可以在商城中进行买卖,通宝则是作为中立商店的买卖货币。这四种货币共同支撑着经济系统。 而作为《大侠Q传》的一大特色,其通宝系统是不得不提及的,游戏中有通宝中心作为中立商店,玩家在任务活动中获得的物品可以在此处进行买卖,赚取通宝来购买其他你想要的物品道具,可以说这个系统奠定了整个游戏的公平基础。 很多游戏中都有着这样的多种货币的设定,为的其实就是防止货币贬值并且提供一个良好的游戏环境,绑定货币的好处无疑是对于时间玩家的一个保障,而把本身积压在流通货币上的流通压力减少,使得整体的游戏环境不会因为货币贬值而造成经济系统出现崩溃的现象。 基本操作便捷 《大侠Q传》采用传统回合制的鼠标配合键盘的操作,简单快捷,同时游戏中的其他功能都设置了热键,颇为人性化,像频道聊天可以通过ALT+对应数字来实现快速的频道切换,像世界答题一类的问题就变得相当的顺手了。 而针对其独特的门派套路设定,你会发现游戏的技能快键栏多达4个,每一栏可放的技能多达8个,也就是一共可以放32个技能来实现快速操作。利用鼠标的操作也可以实现几乎所有的功能,左键进行移动和选择确认,右键作为交互和取消功能也能使得游戏的操作毫无障碍。 任务玩法多样 《大侠Q传》的任务相当丰富,除了主线任务以外,从20级开始每10级就有一大波支线任务,而且城里的各个NPC身上也有着不同的隐藏任务,只要善于去发现,任务升级绝对没有问题的。 而主线剧情有着明显的RP代入感,对比其他游戏冗长的文字述说剧情,《大侠Q传》使用过场动画的方式来展现,这是否会让你感觉更有代入感?反正笔者认为这是双刃剑,像笔者一样的非剧情控有的时候就觉得这剧情太烦,而且还不能跳过,所以说是好是坏,只能见仁见智了。 部分剧情是以副本形式来开启的,在副本中也有各种的支线,糅合了解谜和剧情体验使得主线任务不再是单纯的自动寻路,相信喜欢武侠的你能在此过上一把武侠瘾。 最后的话 《大侠Q传》作为一款武侠题材的回合制游戏,总体而言是可圈可点的,不拘一格的职业设定和战斗玩法让人眼前一亮,名人宝宝的设置更是让这款作品变得相当的耐玩,本次测试还加入的领取激活码获得限量宝宝的奖励,笔者体验之后发现这个龙宝宝作为新手宝宝确实比较实在,希望回合制的你不妨来尝试一番。 |