剧情发展还可以,特色系统并不算特色

  剧情发展还可以,特色系统并不算特色

初入《我欲封天》
初入《我欲封天》

  小说剧情乱入>>

  混沌初生,三千魔神乱舞。盘古生其中,一万八千岁。不知何处有巨斧,一斧开天,一斧辟地,一斧封魔神。阳为清,浮于天;阴为浊,沉于地。天地初开,一日九变,天日高一丈,地日后一丈,盘古日长一丈,如此又一万八千岁。天数极高,地数极深,盘古极长。再一万八千岁,盘古身化万物。嘘气为风雨,声响为雷电;肌体为大地,血液为江海;骨节为山林,毛发为草木。又见天地无常,故开目为昼,阖目为夜......

平庸无为的屌丝书生孟浩
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李世民
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程咬金
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  游戏玩法简单休闲,游戏的装备、坐骑、宠物等等的系统都是目前大众化的系统,其主宣传的装备“公平”掉落,只不过是算是降低了装备入手的难度,并不算是游戏本身的特色;而装备的成长系统最多也只能算是对装备系统的修改,并没有太多的创新,所以如果真的需要将游戏做出特色,使游戏可玩性更高,而不是一味的打着“公平”游戏的名号,要玩家付出绝对的时间,用机械化的循环换来装备,如果能够使玩家乐在游戏,愿意花时间在游戏体验小说剧情发展,能让玩家身处其中,这才是玩家的幸福。在小编试玩下来,每升一阶段的等级,系统会赠送一套装备给你,按照指引可以轻松完成任务,体验剧情。

人物
游戏坐骑 
装备
人物属性,一键推荐加点 
宠物
宠物界面,也是一键加点

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