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游戏总评:幸福感不明显,系统需创新

  游戏总评:幸福感不明显,系统需创新

  《伏魔·我欲封天》以《我欲封天》同名小说中主角书生孟浩从一个平庸无为的屌丝书生,凭着自己仅存的修仙天赋踏上修仙之路。厂商旨在为玩家打造“最幸福的回合制游戏”,以精致的画面,出色的音效,公平的装备系统,向玩家陈述一个幸福修仙回合制网游。但是经过小编的一番体验后,发觉游戏幸福感并不太明显,除了拥有与普通回合制差不多的系统,或对部分系统加以进行改良而成为自己的游戏特色,这并不算是创新,如果想令人眼前一亮,还得厂商多加改良改良,提高游戏可玩性,让游戏真正成为小说党,修仙党的福音。

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http://news.yzz.cn/qmpc/201407-830024.shtml