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这个画风才是正确的!《300英雄》出新图了喂

  【叶子猪专稿,未经授权请勿转载】

  把自己喜爱的动漫角色放到一个游戏里,相信是很多动漫爱好者的一个愿望,笔者玩了几年的Dota和Lol,萌化包、改模型、自制皮肤什么都玩过,但是这些东西终究只是换皮之举,并不是游戏真正的实质内容,那时我也搞不明白,为啥就没人会做我们所想要的游戏(笑),在这样的背景下,二次元MOBA网游《300英雄》的出现迅速俘获了我(们)。从发行至今《300英雄》已经有近3个年头,而最近,该游戏迎来了一次重大更新,研发团队的“魔爪”已经从人物角色伸向了环境设定,全新画风的地图正式实装...

改版前地图场
改版前地图场

  过去的300英雄世界里,进入实战地图后给人的印象就是奇幻、有点高科技,整个地图无论从建筑还是地表都有种未来宇宙战场的感觉。虽然这样的设定玩家能够接受,但长时间游戏后不可避免的会产生审美疲劳,且以动漫为主题的《300英雄》,这种设定与角色始终没有什么关联性。

  更新后的地图相比以前显得更有活力,环境上的全面改变让人仿佛置身于多个动漫世界产生连接的“多维空间”,无论是充满生机的地形地貌还是场景装饰物,都能带给我们别样的体验。

进击的巨人装饰物
进击的巨人装饰物
火影忍犬化身三狼
火影忍犬化身三狼

  新地图里随处可见熟悉的动漫元素,例如忍犬组成的三狼、蘑菇和库巴化身红蓝BUFF、忍者龟组成的F4再加上忍者村、日本民居、赛车跑道风格的野怪营地和地图边缘的巨人...

超级马里奥中的蘑菇与库巴化身BUFF
超级马里奥中的蘑菇与库巴化身BUFF
忍者龟化身F4
忍者龟化身F4

  将他们融于一体却毫无违和,相比起原来较为阴暗、消沉的宇宙画风,小清新的设定舒服的简直不要太多,对此笔者只想说:“可以,这很二次元!”

更华丽的粒子效果
更华丽的粒子效果

  新地图更新不仅对画风作出了改变,在色调与粒子的表现上也有了较大的调整。举个栗子,我们可以看到地图中防御塔射击的弹道效果有了明显区别,针对以往在团战和切屏时容易卡顿的现象也有了一定的优化。

它...变粗了
它...变粗了

  在实战中可以感受到操作等方面的更加流畅,在多人团战时的多重技能的表现亦如此,即使频繁进行切屏操作也不会导致画面卡顿或卡死,大大减少了由于卡屏导致操作失误现象的产生。

特效优化使战斗时更加流畅
特效优化使战斗时更加流畅
 此图没描述,就是这么任性
此图没描述,就是这么任性

  据说现在游戏里的背景音乐会随着战局的进展而改变,很遗憾笔者并没有经历到这个改动,游戏里使用自己心仪的角色大杀四方,它的配音才是我最在意的,(比如某法师那句“300英雄真好玩,我要充钱!”,毫无羞耻感╮(╯▽╰)╭)。

  重头戏来了,同学们拿好笔记本划重点了!那就是——日后大家在游戏中要尽可能多的去河道侦查!你问我为什么?答案当然是河道视野非常重要,不仅能控龙还能随时掌握敌方打野动向,方面下路发育以及中路的游走...好了我编不下去了,在新版地图中河道添加了倒影效果,这能让我们清晰的观察英雄的下半身!当然,像笔者这种绅♂士,是绝对不会用河道反射女英雄内裤来看的!

咳咳…别说了,用心感受
咳咳…别说了,用心感受

  不过笔者个人认为这里的改动虽然新颖,但如果能在地图中加多一些动态元素,比如河道草丛中加些青蛙、蜻蜓的巡(偷)逻(窥)等(胖)等(次)能够给玩家带来更多的惊喜。

  写在最后(正经脸)

  总的来说,这次更新加入的元素让地图和英雄之间显得更加协调,毕竟在颜值上下大功夫,无疑是让玩家喜闻乐见的。如果往更深一层看,地图作为一个载体是游戏品质提升表现度最高的地方,官方优先决定提升它的品质,包括模型精度、特效表现以及地形的改变,这显然能够对日后游戏品质的提升打下坚实的基础。由此可见,研发团队对于游戏后续发展的态度,相信《300英雄》在以后的日子里会越走越远...

[编辑:Cooper]
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