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《盛唐剑侠》:致敬经典 原汁原味的2DARPG玩法

  《盛唐剑侠》是一款即时战斗的ARPG网络游戏,其核心玩法为很多玩家非常熟悉的自由无锁定战斗模式,练级打宝,强大的行会体系,万人攻城等。游戏采用的是点卡收费模式并强调玩家之间的互动,在本作中,你或许能再次勾起那久违的2D游戏时代回忆。

  游戏目前有3种职业可选,分别为游戏经典的铁三角:战士、道士、法师,虽然目前还没有提供个性化的设置,但每个职业皆可选择性别,而选择界面上可以看到建模及贴图都较为细致。

《圣堂剑侠》战士
《圣唐剑侠》战士
《圣堂剑侠》法师
《圣唐剑侠》法师
《圣堂剑侠》道士
《圣唐剑侠》道士

游戏画面:原汁原味的2D端游经典画面

  进入游戏后,用“原汁原味”来形容游戏的画面是小编认为再合适不过的,无论是游戏场景,人物造型,还是怪物模型,你都能轻易找到十多年前那些端游的影子,或许对于大部分游戏老玩家而言,这种充满时代感的视觉感官、色彩能在一瞬间勾起那段年少轻狂岁月的回忆,便会忍不住唏嘘慨叹眷恋一二。

  本作的故事背景发生在唐朝,美术风格以中式奇幻武侠为主基调,简单简约一目了然的传统界面,除了能免去让玩家在界面上摸索功能的好处之外,即便是时至今日,这样的设计还在被沿用在各个ARPG游戏里!

  而当中的实际游戏画面是非常经典的古朴2D,玩过传奇类游戏的小伙伴相信并不陌生,但这种陈旧的画面和粗糙的建模放到现在,和主流游戏相比起来就像是黑白电视 PK 液晶宽屏,高下立见,再配上人物生硬的动作和一毛钱特效,恐怕会让不少新人玩家望而却步。

  下面让小编带大家游历一下游戏内的部分场景:

玩法操作:上手简易、反馈体验较弱

  《盛唐剑侠》的游戏操作简单,保留了传奇类游戏的基础操作习惯,上手快速,基本操作:左键行走、攻击,右键跑步,键盘数字1-6为技能栏,F1等为物品栏。游戏初期主要通过完成主线任务提升等级,到了中后期则需要组队刷怪来提高经验的获取速度。

  如上图,在技能键上是有个挂机键,为什么小编会说手动操作你会非常蛋疼?因为游戏的技能释放、攻击反应略有迟钝,人物动若木偶,无打击感,交互音效基本上是对不上的,自然不用谈ARPG容易给玩家带来的爽快感,再加上不时的模型碰撞,甚至自动寻路都会无故停下的状况,这样的体验恐怕难以跨过及格线。而关于游戏的背景音,前面说过游戏背景设在唐朝、并是充满玄幻剑侠世界,在几个小时的体验里,小编发现游戏在背景音上大多以笛(箫)声、击鼓等乐器呈现,这里的设定也是本人认为是本作最不违和的部分。

  技能系统:学习技能需要点击背包里的技能书进行学习,打开技能页,点击技能进行快捷键设置,操作简单明了,升级路线单一。

  任务系统:《盛唐剑侠》的任务系统相对于其他游戏并没什么区别,任务具备目标跟踪指引的功能,玩家只需要点击目标即可以自动摸索抵达,但在接取任务和完成任务时,游戏都没有任何反馈,这一点非常尴尬...

  玩法系统是整个游戏中最大核心,由于《盛唐剑侠》采用经典的点卡时长收费运营模式,所以游戏内不存在游戏商城,也不会出售任何数值道具,为了实现真正的公平公正,当中许多玩法都围绕着这一点展开。如果抛开游戏画面与操作带来的不适感,你又对现在的免费网游,道具收费的模式不满或厌倦的话,或许......可以肝一下这款作品。

  目前游戏提供了多种玩法供玩家参与,包括藏宝图、万魔窟、魔幻迷宫、劫镖等等,这些玩法当中基本上都是关乎于装备和道具的掉落,同时他们都是以日历活动形式覆盖了玩家每一天的游戏时间点,与时下的许多手游的日常任务设计出入不大,新老玩家应该都比较熟悉这种套路。

写在最后

  总的来说,《盛唐剑侠》是目前少有的时间收费2D游戏,开发团队的宗旨我想是为玩家提供一个公平的游戏环境,经典传奇玩法的游戏,在2D游戏里《盛唐剑侠》可以非常的向经典致敬,但现在已经是2016年,我想作为一款客户端游戏,这样的作品甚至难以比拟时下的页游,当然,这次体验小编玩的是技术测试版,或许游戏的极大部分还没有完善,所以小编的测评无法做到全面,希望游戏正式上线后能够表现的更好。

试玩总评

  游戏画面:★☆☆☆☆

  游戏操作:★☆☆☆☆

  游戏音效:★★★☆☆

  游戏系统:★★★☆☆

  综合评分:★★☆☆☆

[编辑:GEM]
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