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三年前已经通关过的《宝可梦大冒险》 是如何变身成为网易手游的

  距离《宝可梦大冒险》(后面就简称为“方可梦”)公测已经过去了一段时间了,相信已经有不少玩家凭借过去的经验已经冲到了后面几章,图鉴也解锁了不少。对这个游戏我还是蛮好奇的,一款早在18年5月就已经在NS上推出了国际服版本的游戏,在三年后由网易游戏发行后会有什么样的区别。于是我决定用两天时间体验一下这其中的细微差别。

  原汁原味享受方可梦

  不得不说,即使宝可梦变方了,外表依然在众多游戏中独树一帜的可爱,相信除了宝可梦核心玩家外,很大一批用户是冲着造型各异的宝可梦而来。基本上造型、图鉴收集、战斗、煮饭吸引宝可梦等等基本玩法设计相比国际服是没有变化的。

  图鉴上是初代宝可梦的150图鉴,战斗的方式仍然是三只宝可梦组队自动攻击,对阵容不自信可以选择手点技能,有自信则可以选AUTO2倍速自动打就完事了。在获取方面依然是通过多种食材烹饪,来吸引不同属性、不同爱好、不同特性的宝可梦,是刷宝可梦最重要的途径。

  与传统抽卡不同,5个素材搭配制作料理拥有相当大的随机性,不知道能出什么宝可梦,而且每只宝可梦还有不同的宾果(可以简单理解为被动技能),要刷出高质量宝可梦还是有点吃力的,当然你也可以上网找一找相关食谱适当抬高获取概率,增加一些游戏体验。不过游戏开放公测期间,在开荒前期就赠送了相当多的食物资源,只要你不滥用高级锅去煮,在很长一段时间内锅基本是可以不熄火的。

  但是对于希望能够快速推图的玩家,不管是食材还是锅,两边的需求都是相当高的,如果确实手头上有点闲钱,建议可以充值一个会员。因为充值过后,除了赠送一批资源外,还能多上一口VIP锅,据说VIP锅能够加速解锁图鉴以及获取高质量、更稀有的宝可梦。

  除此之外还有一个提升战力比较重要的点,就是方石。方石是战斗力的一项直接来源,在平时我们推关卡时,有一定几率能够获得,此外达到一定等级后还能通过解锁方石每日副本获取,还是挺方便的。

  方可梦有内味了

  在本次公测中,我看到了一些非常有趣的变化,并且这些变化很明显地让我感觉到“嗯,好家伙,确实是国服”。

  先说说一些常规内容的变化,那就是宝可梦的获取概率低了,虽然还没有到绝无仅有的地步,但要获取还是相当困难的,这里我就不念迷你龙的身份证号了,为了出一只我几乎把所有的蓝色食材都用上了,还是没有,这也可能是我个人问题。除此之外,除去开服赠送,其实每一关能够获取的食材是很有限的,虽然说增加了一个素材获取的玩法,但还是不够。

  而素材的不足对于宝可梦升级也有相当大的影响,到了第四章左右通关经验基本上跟不上战力提升,后期升级基本上是靠着用宝可梦特训宝可梦(简单理解为吃掉另一只)来快速提升,但是煮饭食材一旦被卡,就很难在短时间内获得提升了。

  不少玩家反映难度变高了,游戏越打到后期,就越需要通过属性克制、比推荐更高的战力以及一些优质的宾果技能,难度提高的同时增加了不少游戏性。但是我还没感受到,主要是因为我还没打到后面。但确实比起当初我玩国际服时的双大岩蛇平推来说要吃力不少。

  其实看到下面这张UI图,你就很明显能感觉到为什么说有内味了,这毕竟是个手游,不仅仅是多了许多活动图标,一款游戏除了活动外,还需要一定的社交性来满足用户交流的需求,于是随之诞生的就是好友系统以及PVP。但不得不说加入PVP后,游戏倒是变得好玩不少。其实在一些宝可梦的正统作品里,玩家在通过捕获,孵蛋获得素质极高的宝可梦后,都是拿去对战塔与其他玩家PK,对于阵容、技能、特性的要求都要做到精益求精。

  而游戏里的PVP在我看来,如果玩到后期大家的培养都差不多了,包括方石、特性、等级、技能等等,研究不同的对战阵容,相信玩家们能把PVP给玩出花来,一下就有了正统作品的味道了。

  想入坑,需谨慎

  如果说玩方可梦是为了长线游玩,一点一滴玩收集,上班摸鱼按几下,也不追求速度的话,我是非常推荐的,毕竟这本就是一款养老游戏。而且在宝可梦获取上也有了一定程度的改进,比如国际服煮一次饭只能来一只,而国服如果想要推进度,可以使用大锅一批到位。

  但我认为国服在节奏处理上出现了一些问题,过于偏向了现在手游的节奏。因为许多功能跟重要道具都放在关卡后面,而这边又将宝可梦、方石、技能石等获取的概率与难度提升,部分技能石甚至需要氪金才能获得,前有活动后有卡关,而每日的收益对于宝可梦的提升太低,对于想要冲关的玩家来说是一个巨大的阻碍,所以玩家根本无法从脱离氪金来游玩这款游戏。

  对于一个厂商而言,赚钱是最根本的问题,所以这些改动无可厚非,但游戏已经是18年的游戏了,大部分玩家都已经玩过并通关了。如今要旧物新用,我认为改变的方向不是去给游戏本身加上限制后开发新玩法,而是能够在原作游戏的体验上更上一层楼。

  不过宝可梦作为目前世界上最赚钱的IP之一,与网易合作之后我相信这款游戏还是未来可期的。毕竟一款游戏持续运营,就需要不断地推陈出新,除了针对一些玩家们反馈作出修改之外,150的图鉴对玩家来说肯定是不能满足的,想必运营过大型游戏的网易一定懂得这个道理。

[编辑:月光下完美]
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