游戏玩家专属蜗居:我不当房奴
玩游戏需要多大的空间?PSP,只要一张椅子。电脑,再加一张桌子。Xbox 360,人与电视之间最好保持两米以上的距离。Kinect,至少需要六平米的活动范围。
诗意地栖居需要多大空间?至少100平米。西瓜皮说。他的手上捧着《魔兽世界》主题的马克杯,大杯喝水“很给力”。
“房子的功能无非就是有个睡觉的地方,不冷,安全,就够了。”西瓜皮说。在他看来,人这一辈子,房子本应是一件微不足道的事,皮囊之外的皮囊,不值得花费精力,可眼下的国情却让老百姓都困扰在了房子的问题上。
去年冬天,北京成府路上出现了一个“蛋形”蜗居,被媒体广为报道,这个创意源自西瓜皮的师兄所在的一家建筑设计公司。这间“蛋形”小屋由钢筋和竹条编制而成,以钉子固定,最外层是麻袋拼成的保温层。小屋里摆了一张单人床,床尾藏有一个水箱,内有压力系统,可以把水压上来,供洗漱用,一水箱的水大约能用三天。小屋的材料总成本为6427元。
西瓜皮介绍说,这种以城市流动人口和弱势群体为关注对象的设计,在国内外的建筑行业内很常见。国外有不少好玩的创意,也有专为游戏玩家打造的蜗居,比如麻省理工学院媒体实验室设计的“魔兽世界小木屋”(WoW Pod)。
西瓜皮构想了一套简易方案:一辆七座的面包车,把驾驶座以外的椅子全部拆掉,六平米左右的空间,人躺下需要两平米,排水排污系统需要三平米,再加个小水箱。车身覆盖保温层,解决保暖问题。车顶太阳能板,以保证玩游戏时的基本用电。
西瓜皮的理想是设计真正伟大的建筑作品,让自己的名字永久地留在世界建筑史上。
玩游戏时,他常常会感慨国外游戏场景设计师的专业水准,国内即便是专业的建筑设计师也望尘莫及。“比如暴风城这个聚落,空间的变化组合和行走路线都设计得很专业,颇有中世纪城镇的原生态感觉。反观国内,虽然到处都在修建仿古的新镇或新街,可绝大多数的布局设计就像兵营,一对比就看出高低了。”
“诗意地栖居”对于包括他在内的很多人来说成了一个难以企及的梦想。
“蛋形蜗居绝非炒作,只是不小心捅了这个社会的痛处。”他说,“这个蛋不是第一个,也不会是最后一个,走着瞧吧。” 【详细】