2002
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诠释经营 《足球经理ONLINE》公测评测报告

  足球经理系列相信大家都不陌生,其发行二十多年受到了无数玩家的追捧和好评。而本月26日,作为这款经典游戏的网络版——《足球经理ONLINE》也正式进入了公测阶段。对于还在观望阶段的球迷玩家来说,对它的期待莫过于游戏是否完全继承了足球经理(以下简称FM)系列的精髓,以及作为续作网络版有什么新的玩法和特色。

(登录界面)
图1(登录界面)

  特色:★★★★★

  真实:球员数据

  不管是现实的足球,还是游戏中的足球,球员永远是一支球队的基石。《足球经理ONLINE》(以下简称FMO)使用了经国际职业球员联盟授权的球员数据库,每一个球员均拥有40余种能力属性,其数值设定源自SportsInteractive遍布全世界的1300位多位球探。为确保其数据的真实性与专业性,所有球员数据每年都会进行两次更新。比如游戏中中国联赛球探卡,马丁内斯、奥古斯托、拉米雷斯等冬歇期刚转会来中超的球员都赫然在列。

图2(球员数据)
图2(球员数据)
图3(近10场表现)
图3(近10场表现)

  专业:球员训练

  除了球员的数据,训练方面也是FMO的一大特色了,其支持玩家对每个球员进行能力值、位置以及习惯动作三大项40余个能力的训练。通过细分的训练,玩家可以根据自己球队阵容的实际情况,来进行不同方向的培养。这也是为什么玩家在比赛中会发现,同样的球员有时候实力相差却比较大。不过这里有一点要说明的是,相同球员的训练点数是完全一致的,后期你可以通过重置训练点来改变球员的培养方向,并不用担心因为球员养成方向出问题而导致这个球员无用。

图4(能力值训练)
图4(能力值训练)
图5(位置训练)
图5(位置训练)
图6(习惯动作训练)
图6(习惯动作训练)

  玩法:★★★★☆

  权威:战术阵容

  作为一个策略类的足球游戏,FMO继承了FM系列20多年发展而来的数千套课业战术。你可以直接复刻西蒙尼442的全攻全守,也可以沿用瓜迪奥拉的TIKI TAKA,或者干脆亲自开发一套。不过这里要提醒小白玩家了,FMO的战术设置模拟了现实足球,其设定包括了阵型设置、球队战术方向、球员位置指令、场上职责等多项设置内容。对于刚上手的玩家来说,其复杂程度绝对会让你不知道如何下手。而对于那些资深的球迷玩家来说,只要你有想法,这里的给你提供无限的空间。

图7(阵型设置)
图7(阵型设置)
图8(球队设置)
图8(球队设置)
图9(球员设置)
图9(球员设置)
图10(定位球战术)
图10(定位球战术)

  全面:赛事类型

  FMO拥有非常丰富的赛事类型,现实足球各种比赛类型在游戏当中都能找到对应的玩法。而且作为FM系列的续作,其也照顾了喜欢单机的球迷玩家,世界巡回赛的比赛模式绝对会让每一个喜爱挑战的玩家在这里找到十足的归属感。在PVP方面,不管是竞争激烈的排位赛,还是常规的大师联赛、杯赛,或者切磋性质的友谊赛,基本满足了玩家对于运营类足球游戏的所有玩法体验。

图11(排名赛)
图11(排名赛)
图12(世界巡回赛)
图12(世界巡回赛)

  操作:★★★★

  个性化:比赛过程

  说到比赛就不得不说比赛引擎方面的内容了,目前FMO使用的是FM2014的引擎,在画面的表现力上面有待改善。不过有消息说游戏将会在未来采用最新的2016引擎,相信到那时候不管是游戏的画面,还是比赛的过程都更加的直观的体验。

图13(战术指令选择)
图13(战术指令选择)

  具体操作方面,FMO延续了FM系列一贯的操作风格,玩家可以进行球员更换、比赛心态改变、发布快速战术指令等等。不过也不是一尘不变的,比如FMO取消了半场训话等球员心理部分的影响指令。在比赛中,系统会默认最快的比赛速度以及精彩集锦,这样有利于玩家更快的结束一场比赛,并且不会错过任何精彩镜头。当然,如果你喜欢,完全可以设置其他的比赛速度以及其他观看模式。

图14(精彩集锦)
图14(精彩集锦)

  推荐指数:★★★★☆

  结束语

  整体来说,作为一款足球类经营游戏,FMO是一款非常不错的游戏。其真实的球员数据、专业的课业战术、丰富的比赛类型、精致的比赛引擎效果,都要比市面上同类的游戏优秀很多。作为一个常年混迹足球游戏的玩家来说,还是比较推荐喜欢足球运营类的玩家来体验,以便感受这场足球经营的盛宴。

[编辑:南小鸟]
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