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2013年度财务业绩

  2013年度财务业绩

  营业收入

  本年度营业收入为3,052.7百万元人民币(504.3百万美元),上年度为2,770.6百万元人民币。

  本年度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为2,800.3百万元人民币(462.6百万美元),上年度为2,499.4百万元人民币。在线游戏营业收入较上年度的增长主要是由于本年度在中国推出的数款新游戏的出色表现,以及公司的美国和欧洲子公司的持续强劲表现。

  本年度授权收入为149.3百万元人民币(24.7百万美元),上年度为171.6百万元人民币。授权收入较上年度的下降主要是由于本年度更多的游戏在某些海外市场开始由公司旗下子公司自主运营。

  本年度其他收入为103.0百万元人民币(17.0百万美元),上年度为99.6百万元人民币。

  营业成本

  本年度营业成本为711.6百万元人民币(117.6百万美元),上年度为539.9百万元人民币。营业成本较上年度的上升主要是由于本年度公司成功推出的数款新游戏导致的游戏收入分成、销售相关税收以及互联网数据中心(IDC)成本的增加所致。

  毛利及毛利率

  本年度毛利为2,341.0百万元人民币(386.7百万美元),上年度为2,230.7百万元人民币。本年度毛利率为76.7%,上年度为80.5%。

  营业费用

  本年度营业费用为2,003.1百万元人民币(330.9百万美元),上年度为1,664.7百万元人民币。营业费用较上年度的上升主要源于本年度公司推出数款主要的新游戏所导致的广告和促销费用的增加,以及人力成本的增加。

  营业利润

  本年度营业利润为337.9百万元人民币(55.8百万美元),上年度为565.9百万元人民币。扣除期权奖励计划费用、商誉减值和出售非持续性经营业务所得净盈利后,本年度非美国公认会计准则营业利润为491.1百万元人民币(81.1百万美元),上年度为677.9百万元人民币。

  归属于公司股东的净利润

  本年度归属于公司股东的净利润为542.4百万元人民币(89.6百万美元),上年度为540.7百万元人民币。扣除期权奖励计划费用、商誉减值和出售非持续性经营业务所得净盈利后,本年度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为550.8百万元人民币(91.0百万美元),上年度为652.6百万元人民币。

  本年度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为11.12元人民币(1.83美元)和10.95元人民币(1.81美元),上年度分别为11.31元人民币和11.15元人民币。扣除期权奖励计划费用、商誉减值和出售非持续性经营业务所得净盈利后,本年度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为11.29元人民币(1.86美元)和11.12元人民币(1.84美元),上年度分别为13.65元人民币和13.46元人民币。

  完成中文在线阅读业务出售

  2013年12月,完美世界正式宣布签署了一项协议,将完美世界经营中文在线阅读业务的实体– 北京幻想纵横网络技术有限公司– 出售给与完美世界无关联的实体– 北京百度(179.56, -2.48, -1.36%)网讯科技有限公司。该交易涉及总金额约1.915亿元人民币,用于完美文学的股权收购,以及偿还完美文学的借款。

  截至2013年12月31日止,公司已完成该交易,并根据美国公认会计准则将相关盈利计入合并利润表。公司还将2013年第四季度及前期比较期间的中文在线阅读业务经营业绩计入非持续性经营损益,并单独列示于合并利润表中。该交易将有助于完美世界进一步专注于其核心网络游戏研发和运营业务。

  宣派年度现金股利

  公司董事会于2014年3月8日宣派年度现金股利,将向2014年4月3日(美国东部时间)交易结束时登记在册的股票持有者发放金额总计约为24百万美元的现金股利。A类或B类普通股持有者将获得每股0.096美元的现金股利。ADS持有者将获得每股ADS 0.48美元的现金股利,每股ADS代表五股B类普通股。现金股利预计将于2014年4月左右发放。

  公司打算将来每年发放股利,但是未来任何股利的发放将由董事会全权决定,并将取决于公司的财务状况、运营状况、可用现金、资本需求和一些其他因素。

  业务展望

  基于公司目前的运营状况,公司预计2014年第一季度的营业收入大致在841百万元人民币到887百万元人民币之间,与公司强劲的2013年第四季度相比略有下降,但是比去年同期仍然增长36%到43%。由于中国春节长假,公司决定于2014年第一季度减缓客户端MMORPG游戏的促销活动。

[编辑:小托尼]

完美世界财报完美世界Q4

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