射击市场群雄涿鹿 娱乐“企鹅”如何突围
中国网络游戏从上个世纪90年代中期开始在国内逐渐萌芽,在经历了头十年的探索与渐进之后,中国网游行业开始在第二个十年突飞猛进。随着时间的推移,越来越多的网游类型开始渗透在这片沃土,以CF、CSOL为代表的射击类网游横空出世,并很快占据了大量的市场份额。穿越火线在早期的中国市场取得石破天惊的成绩,让各大厂商看到了射击类网游在中国市场的巨大空间。近年来,诸多国内著名游戏厂商纷纷投身射击游戏大河,一时间射击类游戏层出不穷,令人目不暇接,但始终没有一款新作能真正引领射击网游的未来发展或变革之路,射击游戏市场也在同质化严重的淤泥中越陷越深。2012年,这场射击游戏市场的争夺战愈演愈烈,腾讯高调签下《使命召唤》,九城新作《火瀑》、《行星边际2》蓄势待发,《大冲锋》、《枪神纪》、《逆战》等作品也在摩拳擦掌,一场射击网游的战役一触即发。作为国内老牌3D网游缔造商的游戏蜗牛,则在此时寄出其首款射击网游《企鹅战争》加入战斗。 《企鹅战争》是游戏蜗牛历经数年的自主研发精品。游戏以企鹅人入侵地球的时空大乱斗为背景,强调趣味射击、畅爽激战。诚然,目前市场上的射击网游虽不乏经典大作,但却始终无法给玩家带来耳目一新的感觉,军事化风格同质,游戏玩法单一,始终是玩家所诟病的问题。随着越来越多的雷同产品问世,原本新奇的射击震撼感受,已经逐渐淡化,玩家在射击游戏上找不到更多的新鲜元素,久而久之,射击游戏开始陷入市场疲软的怪圈。与此同时,诸多国外的经典大作引入国内,并未很好的迎合中国玩家需求,过高的硬件或网络环境要求,让许多国内玩家望尘莫及,此类产品在国内市场也只能草草夭折。《企鹅战争》正是针对目前的市场情况迎刃而生的全新产品。 动作为王 酣畅体验前所未有 使用第三人称视角的《企鹅战争》,与传统第一人称射击网游有着截然的区别。在《企鹅战争》中,玩家拥有更宽阔的视野,更灵活的动作活动空间,让玩家在使用镜头瞄准之外,将注意力集中在角色动作操作上,配合掩体和地图等元素,完成组合连招,靠近敌人或与对手展开迂回周旋,伺机一击制敌。除此之外,《企鹅战争》还加入了近战搏击系统,每个角色拥有专属的近战绝招动作,玩家需要准确把握突击时机,利用前期的动作连招组合近身对手,然后抓住对手使出终极搏击绝招。震撼的杀戮体验宛如一部欧美影视大片,真实战场的再现,动作操作的融入,使《企鹅战争》比传统的射击类网游更耐玩,游戏的可挖掘程度也相对更高。 |
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