< Dungeon Striker>享受华丽的动作带来的快感

  < Dungeon Striker>是一款打破“动作游戏都很难”的偏见的游戏,解决了动作游戏最大的问题——操作疲劳问题,让所有人都能快速适应,享受华丽的动作带来的快感。

  之所以能实现这一点,是因为游戏支持只要移动角色就可以自动攻击最近的敌人的便捷功能。只要打开自动移动和自动攻击功能,玩家无需点击鼠标,只要移动鼠标就可以让角色移动和进行普通攻击,让玩家在操作时感觉游刃有余。

  玩家可以在普通地图中使用自动攻击功能,在需要集中精力的BOSS战或PvP战中可以切换成主要使用键盘的手动攻击功能,而这一切只需通过一个快捷键就可以实现。这样的操作系统可以同时满足希望操作简单的新手玩家和希望能够操作流畅的有经验的玩家。

< Dungeon Striker>壁纸
< Dungeon Striker>壁纸
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  此外,通过随时在任何地点传送到村庄中的传送口(Portal)和各个地区的门(Gate),缩短不必要的等待和移动时间,为玩家们带来方便。

  在现有的普通RPG中,转职的概念只是职业升级,和转职的愿意“转换职业”的意思刚好相反。

  但是在< Dungeon Striker>中,通过超越职业系列的转职,实现了真正意义上的“转职”。战士可以自由地转职成游侠、牧师、法师等,可以在不同的职业群之间横向转职。

  此外各个职业使用的技能并不是相互独立的,技能和技能之间相互联系,可以产生互补效果。例如牧师用钝器敲击地面,击退敌人的“神圣震荡”技能满级时,受互补效果影响,牧师在使用恢复HP的治愈技能时会击退敌人。

  在现有的RPG中,技能升级后的技能效果只是改变颜色、增加伤害数值和距离等等。而在< Dungeon Striker>中,玩家可以自由地对相关技能进行升级,并通过和其他技能连接,形成自己独有的技能。

  在中,转职之后还可以继承之前职业的技能。通过对各种职业技能的组合,可以创造出“拥有治疗能力的法师”、“可以设置陷阱或隐身的战士”等自己独有的角色,享受创造的乐趣。

  在< Dungeon Striker>中,除了同一职业的不同技能可以互补,不同职业的技能也可以产生互补效果。

  目前为止共公开了19种职业,今后将会公开更多职业。在1次CBT中无法进行转职,但在本次2种CBT中玩家可以在9种职业中进行转职。

  如何解决内容快速枯竭,是动作RPG长期以来的难题。为了解决这一问题,准备了可以突出核心乐趣的全新的循环内容。那就是“混沌副本”、“次元副本”和“时间之塔”。

  混沌副本是每次进入时,道路和地形都会改变的随机地图副本。每次进入时,不仅地图会发生改变,各种构成要素也会发生改变,可以让玩家每次挑战副本时都保持新鲜感,让玩家在成长和搜集道具时不会感觉无聊。

  次元副本是可以执行各种任务的长度较短的副本。游戏准备了多种多样的任务,有抵挡敌人攻击的任务、守城、护送特定人物、寻找隐藏道具、在限定时间内找到正确的路等等。

  根据进入次元副本所需的道具“次元石”的属性和玩家等级的不同,玩家接受的任务各不相同。根据情况,有时还会接到奖励任务。在本次2次CBT中,计划只提供一种任务。

  玩家在混沌副本和次元副本中培养角色,获得想要的道具后,可以挑战最高等级的副本——时间之塔。在时间之塔中无法获得金币和经验值,必须依靠有限的药水在限定时间内通过,可以获得最好的道具和材料。

  在混沌副本和次元副本中游戏,自然而然地提高角色等级并搜集道具,之后再挑战最高等级的副本“时间之塔”。通过这样的循环内容,玩家可以将自己的角色培养成最强的战士。

  关于《Dungeon Striker》

  《Dungeon Striker》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款超Q版暗黑风3D动作RPG网游,首创动作网游四大特色,超Q有爱,清新风格人物,让你欲罢不能的激萌角色;暗黑3风格,原汁原味,让你重返经典的暗黑世界;自由转职,技能传承,让你打造自己的专属角色;一键操作,酷爽打击,让你真实体验动作的快感。

[编辑:必杀技]
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