《鬼话》选择了“钟馗捉鬼”故事作为主线剧情任务
小编:《鬼话钟馗》取自民间神话传说,剧情任务时如何安排的? 研发:由于民间传说故事非常庞大并且分支众多,因此《鬼话》选择了“钟馗捉鬼”这一家喻户晓的故事作为主线剧情任务,玩家在通过完成主线剧情任务的过程中,逐渐接触全新的支线任务,从而接触到其他民间传说故事,可以说完成《鬼话》的所有任务,玩家能够对中国民间传说故事的认识有一个质的提升。 小编:《鬼话钟馗》众多创新系统中,什么最为抢眼? 研发:如果在众多系统中选择十分抢眼的创新设计的话,阵法系统是必须要说的。阵法系统是在玩家学习阵法后,可调整队伍中各队员的站位,组合成特定阵形,从而在战斗中获得特殊附加效果。阵法在研发过程中采纳了《孙子兵法》等中国古代典籍中的精髓,八卦阵、雁行阵、长蛇阵等八大阵法全部囊括,同时,阵法之间还设计了相克玩法,彻底将回合制游戏升级为策略回合,给玩家带来更充沛的体验,告别站桩无脑输出! 小编:在压力测试过后,《鬼话钟馗》将会有那些内容添加进来? 研发:《鬼话钟馗》总体系统的完成度现在已经具有一定比重,在未来版本中,全新系统的添加以及现有系统的深度发掘和拓展将是我们的主要工作之一。同时,我们还会陆续添加大量的活动、玩法、等级、剧情任务、副本等内容,这些内容将全部围绕中国民间神话传说,我们的目标就是让玩家玩《鬼话》就能够了解中国所有民间神话传说故事。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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- 第1页:专访研发工作室:玩家选择【鬼话钟馗】的理由?
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