双模式新体验 《灵魂战神》颠覆战斗体验
将于11月20日开启萌动测试的新游《灵魂战神》,一直以双模式的游戏方式被广大玩家所熟知。至于《灵魂战神》所主打的“双模式”到底又是什么呢,本篇文章将为大家揭晓。 《灵魂战神》官网:http://sm.gyyx.cn/Home/index.shtml 《灵魂战神》是国内首款“集战略动作和角色扮演于一体”的网络游戏(RTS-ARPG)。游戏的最大的特色就是将动作角色扮演类(ARPG)网游和即时战略类(RTS)游戏进行了完美的融合,这在以往的网游中是从未出现过的新类型。 《灵魂战神》在策略上的游戏模式主要通过灵魂士兵来体现。玩家在进入副本之后,会获得一定的能量。通过能量可以召唤出自身所携带的灵魂士兵。灵魂士兵会帮助玩家一同战斗,而如何控制灵魂士兵使之发挥出最大的功能以及如何选取灵魂士兵作为自己战斗的帮手,就成了玩家需要考虑的问题。 在战斗中,玩家可以通过指令指定灵魂士兵去完成一些玩家无法完成的任务。而有些副本的通关方法也正是根据这样的规则所设定的。不仅需要玩家去完成一些目标,同时也会有只有灵魂士兵才可以完成的任务。 在ARPG模式方面,《灵魂战神》中各职业在战斗中的攻击方式均为无锁定攻击,并还可进行翻滚、瞬移、跳跃、连招、虚弱状态下的攻击等操作,又具备了ACT游戏的元素。 玩家只有在战斗中将技能做到合理的链接,才能打出可观的伤害并达到一定的控制效果,限制BOSS或是小怪的行动,从而减少自身受到伤害的概率。 《灵魂战神》作为将“RTS”和“ARPG”做到完美融合的独创网游,玩家在游戏中会体验到两种模式结合所带来的不一样的乐趣。11月20日开测,《灵魂战神》等你来集结,做一名合格的灵魂使者吧。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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