【New-X】命名《大唐无双2》 拟真物理打击感更爽快刺激

  超拟真物理打击感

  《大唐无双2》增加布娃娃受力真实物理反馈系统,告别木桩怪和一成不变的受击特效!当怪物受到攻击是,引擎将模拟真实物理世界,根据怪物的受力点和所受力度进行物理换算,最高可发出上千种受击反馈指令,让玩家真正拥有拳拳到肉、刀刀见血的实战体验!

《大唐无双2》拟感实战技术之一——超拟真物理打击感
拟感实战技术之一——超拟真物理打击感

  超真实物理反馈

  《大唐无双2》自主研发真实物理反馈技术,尤其是加入重力系统后,游戏中所有角色、怪物和道具,都像生活中一样,拥有重量,受到物理打击后,会根据重量换算出重力并作出相应的重力反馈,所以推倒、击飞只是小菜,角色、怪物、道具还会因地势下滑、坠落,更符合真实物理世界原理!

《大唐无双2》拟感实战技术之一——超真实物理反馈
拟感实战技术之一——超真实物理反馈

  场景互动和打破空间限制

  《大唐无双2》加入场景互动技术后,角色、场景融为一体,场景不再是能看不能动的美术资源,而是可供打碎、摧毁的目标,同时模拟真实物理世界,风吹草动、石破天惊全部真实可见!同时《大唐无双2》最大限度打破空间限制,踢碎常规空气墙,怪物不再是站街式等待攻击,而是以各种霸气方式出场,突如其来地与玩家展开对决,战斗过程中还能撞碎房屋等道具以及滚落悬崖、山坡。最大限度地扩宽玩家的战斗空间!

《大唐无双2》拟感实战技术之一——场景互动和打破限制的空间
拟感实战技术之一——场景互动和打破限制的空间

  动态光影

  为打造真实的物理世界,《大唐无双2》将SSAO(动态光影技术)引入了2.5D游戏,告别呆板的老式固定光影。通过点光源和移动光源,丰富整体环境光,通过移动光影和光影遮罩,增强角色和光影的互动,营造逼真的视觉效果!

《大唐无双2》拟感实战技术之一——动态光影
拟感实战技术之一——动态光影

  身份正式揭晓的《大唐无双2》,承载着广大媒体和玩家的满满祝福与期待,携网易全新的“拟感实战”技术,将于11月2号开启首次技术测试!一个全新的游戏技术等待我们的验证,一个拟感实战的世界等待所有玩家的开启!

  《大唐无双2》官方网站:http://dtws2.163.com/

[编辑:若爱]
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