武魂网易旗下游戏|2.5D|角色扮演

《武魂》开发细节全曝光

2012-10-18 09:33作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  细节决定战斗品质 《武魂》开发细节全曝光

  

  突破动作效果极限 动作武侠打出新派江湖

  《武魂》自创“动作武侠”游戏概念,彻底脱离原著、剧本等条框桎梏,以“动作至上,战斗为本”的制作理念,不再复刻早已烂熟的剧情(剧情|游戏剧情)套路,凭实力打出新派江湖。独有碎片式玩法系统,PVE、PVP全面平衡,三段分级副本、跨服随机战场、野P占塔、迷宫、塔防、押镖、押宝对战等多种玩法随时选择,让玩家脱离副本、刷装单向循环路线,享受多重游戏乐趣。

刺激、爽快的全新战斗
刺激、爽快的全新战斗

  突破自由作战极限 多变战局告别“一键式”站桩战斗

  一门双系、门派+江湖开放式技能池、无锁定战斗模式、3大血统选择、酷炫骑战系统,5大系统支撑《武魂》多变战斗格局,彻底打破同系网游“战法牧”固定搭配,战斗定位随心变。创新性的战斗(战斗|格斗游戏)反击点,及一波流连招系统设计,大大提升操作对战斗胜负的影响力,并让玩家体验到媲美单机格斗游戏的流畅操作手感,告别站桩闷砍、埋头嗑药的“一键式”枯燥战斗。

流畅操作瞬间扭转战局
流畅操作瞬间扭转战局

  丁磊在《武魂》内测发布会上表示,《武魂》实现了他的武侠梦,并将成立动作指导组,用动作电影的标准来将《武魂》打造成网易武侠旗舰。今日,《武魂》高品质战斗等你体验!

网易CEO丁磊现身支持《武魂》
网易CEO丁磊现身支持《武魂》
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武魂

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:武侠
  • 游戏题材:中国风
  • 收费模式:未确定
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:网易
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    0分

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