武魂网易旗下游戏|2.5D|角色扮演

物理托管系统 令场景互动具备实用性

2012-10-22 09:44作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  物理托管系统 令场景互动具备实用性

《武魂》游戏截图
《武魂》游戏截图

  拥有物理引擎支持后,《武魂》全新开放“ Physic simulation”,即“物理物件触发”系统,令动作表现除了是眼睛享受的乐趣,更能成为影响战果的关键因素。经过物理托管后,受击对象可以根据战斗情况产生差异化的受击反馈,例如,当玩家将怪物逼至墙边时,怪物将会无法闪避,被逼吃下玩家所有攻击;在群战中,敌人与玩家间的距离会影响攻强,如要首先杀死远处敌人就需要队友配合走位,提前预判;与真实世界(世界|国际游戏资讯)相同,所有受击体都会受重力影响,可以高空坠落,因此悬崖、吊桥、山边等场景都可以变成击杀手段,告别站桩和一键式沉闷操作,令战斗更有乐趣。

  3D技术支持 逼真战斗感受

《武魂》游戏截图
《武魂》游戏截图(截图|游戏美女)

  《武魂》游戏中的角色(角色|游戏名人)、怪物、场景等美术资源,以及引擎系统都是用3D技术来实现,在技术上和一般的3D游戏无异。有了这项技术支持,战场场面才能还原“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,给玩家武侠电影般逼真的战斗感受

  关于《武魂》:

  《武魂》是网易研发3年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游,游戏(游戏|游戏资讯)通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。

[编辑:必杀技]
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武魂

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:武侠
  • 游戏题材:中国风
  • 收费模式:未确定
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:网易
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    0分

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