倚天剑与屠龙刀 网游自创武功
2012-11-16 16:46作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
《倚天剑与屠龙刀》 游戏中的自创武功系统算是比较完善合理的,玩家自创的武功可以有5个招式(格斗游戏)都可以命名及做数值调整,在一套招中只能有一招攻5和一招攻4,攻1~3的可以有多招,自创一套招中只能有一招攻击数量为5或4。系统虽好,可是作为回合类游戏这个系统的意义似乎就稍微弱了点。 《独孤求败》 在游戏中玩家游戏内一系列的修炼、搜集、挑战而创造摸索出一套独属于自己的武功心法。游戏中的自创心法分为两大类:演武技能和绝学技能。简单来说一个用来摆帅,一个用来打人。(小编瞬间脑子里冒出的是《食神》里面少林十八铜人,3人摆造型,15人用板凳砸人的画面),好吧,我承认这有点名副其实,顶多就算是个“天赋系统”。= = 《功夫世界(国际游戏资讯)》 这款与功夫命名的游戏必然需要有一套完整的自创武功系统,自创武功属性可分为:心法,招式,阴阳三大类,下面又包含外伤,技巧,迅捷,调息,内损,穴攻6项,分别提高武功的各种数值。当然,如果你觉得这个武功不如人意,你也可以把武功给废了,游戏内叫“散功”。不过最雷人的是,这款游戏修炼自创武功的前提,是打到一本全世界掉落的《无名秘籍》,嗯。人品也是实力的一部分嘛! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:莫秋]
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