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【武魂】新推柔骨系统 体验高真超细致荡漾战斗

2012-11-22 10:06作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  网易2012新游《武魂》不删档内测全面开启,与传统游戏开测后只推新服不同,《武魂》不断放出新玩法和系统接受玩家审评。继日前推出的“动态高光”、“门派双修”后,紧接着上线的是为提高战斗体验真实度的“柔骨系统”。

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  《武魂》全新柔骨系统推出 战斗高度拟真细至毫厘

  

  据开发组介绍,“柔骨系统”是《武魂》双引擎的一个突出优势,利用物理引擎的支持,可实现人物、坐骑、武器、装备都拥有独立的骨骼包络盒和动态公式,从而在战斗中呈现完全独立的运动状态。对于玩家来说,这代表着:人物(游戏人物)的战斗动作进一步丰富了,并且不会出现僵硬和扭曲等不自然的表现;整体战斗的感觉越加真实了,装备、头发、动物身上柔软的长毛都会随着战斗(格斗游戏)动作产生互动,现在可以用剑气把蝶花妹妹的裙摆掀起来;重量不同的物品,如轻柔的毛发和绸缎,与较重的皮革、金属会有不同幅度的动作,真正表现出电影中江湖大侠那种衣袂飞扬、天人合一的感觉,令整体战斗真实度和细致度再次提升。最重要的一点是——大家都喜欢的乳摇效果也有了,并且会根据丰满程度产生不同的摇晃幅度。

柔骨系统配合场景风,令人物飘逸出尘战斗细节更真实
柔骨系统配合场景风,令人物飘逸出尘战斗细节更真实

  网易CEO丁磊曾在《武魂》发布会上表示,对于《武魂》要“用动作电影的标准做动作游戏”。得益于双引擎的强大表现力,开发组将以“拟真”和“细致”为前提,对游戏战斗表现做出一系列优化,包括最新的动态高光及柔骨系统,都是为提升战斗视觉冲击所做的优化。官方表示一直关注玩家对《武魂》的所有评价并对此做出改动,如鼠标右键回归玩家习惯的功能——转视角;特色的骑战系统将会加入更多酷炫战骑让玩家展露个性;为了减少玩家的排队时间,定期将会开放新服,并将通过门派双修等新玩法的辅助,令玩家投入更保值,从而有更多时间去体验高品质战斗和深度玩法,让每个人都能找到独一无二的成长路线。此外《武魂》第一个大型团队副本“定襄城“即将开放,作为60级最高难度副本,定襄城带来的不仅是极品装备,更是对团队合作以及玩家战略配合的全新挑战。

除柔骨系统外,利用3D法线贴图技术打造的巨型BOSS也是一大亮点
除柔骨系统外,利用3D法线贴图技术打造的巨型BOSS也是一大亮点

  日前, “游戏过于真实就失去娱乐性”这个话题(游戏话题)曾引起玩家热议,对此《武魂》开发组也有独到见解。产品经理徐晓华表示,武侠本来就是一个真实与夸张微妙共存的世界(国际游戏新闻),《武魂》对于战斗的打造是遵循动作规律、加强表现细节。打木桩和打棉花的感觉已经不能满足玩家的需求,只有符合物理规律的动态才能更好体现出战斗的代入感,仿佛玩家亲身上阵。但可以通过适度夸张化战斗表现的细节,比如重拳可把人打爆,利剑会削铁如泥、粉碎巨石等,来令战斗变得更刺激爽快。《武魂》的“动作武侠“定位也正是为此而生。

动态高光加强装备材质对比,在提高画面细致度上起重要作用
动态高光加强装备材质对比,在提高画面细致度上起重要作用
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武魂

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:武侠
  • 游戏题材:
  • 收费模式:未知
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:网易
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    0.0分

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