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腾讯游戏携手视博云 全力进军电视屏领域

2012-11-27 16:02作者:官方来源:官方 游戏下载|新手卡|激活码领取

  在强势控制电脑和手机两个屏幕之后,游戏(游戏资讯)巨头腾讯正在加紧筹划进军电视屏,为此多次与国内视频云计算领航企业北京视博云科技洽谈合作事宜。老牌巨头腾讯在游戏内容、用户量及运营方面的地位无人能及,云计算新锐视博云则拥有云游戏的高新技术、运营平台以及国内(国内游戏资讯)广电市场的丰富资源。如合作进展顺利,双方的联手必将给广电和游戏两大产业带来巨大变革。

  国际:电视牵手云游戏成大趋势

  腾讯游戏要进军电视,云游戏将是其无法绕过的一环。

  云游戏因其无视配置,即点即玩的特点,被称为未来的游戏模式,其核心在于将游戏的所有画面渲染放在服务器端,客户端只需接收视频流和进行游戏控制。日前被Sony以3.8亿美金重金纳入旗下的美国知名云游戏创业公司Gaikai,可以通过网页的形式提供大型单机游戏的在线试玩,并因此获得过亿用户。

  与Gaikai的游戏服务相比,有线电视公司有许多独特优势,其中最大的优势是能通过有线电视服务账单收取游戏服务费用。

  “所有人都有电视,”美国投资银行Lazard Capital Markets视频游戏分析师阿图?巴加(Atul Bagga)说,“有线电视和电信运营商希望探索新的收入来源,而游戏可以成为一个很有吸引力的领域。”

  据悉,美国三大有线电视运营商AT&T、Verizon电信和时代华纳有线正在加紧通过电视直接为用户提供视频游戏,有可能在今年晚些时候开始测试这种云游戏服务模式,从而在2013年初全面推广前展开技术调整。除上述三家运营商外,康卡斯特(Comcast)和Cox Communications也考虑推出类似的服务。他们都没有将目光局限于Zynga和《俄罗斯方块》等休闲游戏,而是希望提供EA等大型游戏发行商出品的高端动作游戏。

  当美国还在为云游戏做准备时,其他国家的这类服务已经兴起,包括葡萄牙、法国、新加坡和韩国。以色列Playcast公司已经与上述国家的运营商展开合作,共同向机顶盒和电视机传送流媒体游戏。

  EA的资深企业传媒总监约翰(John Reseburg)认为云游戏“是一个长期的机遇”;中国的“翼家”云游戏运营总监杨伟智在接受腾讯记者采访(游戏名人)时表示,云游戏未来三四年将会迎来爆发。

  国内:中国首个广电云游戏平台已落地

  与AT&T、Verizon等国际巨头相比,中国在有线电视领域提供云游戏服务的动作早就开始了。9月21日,中国(中国游戏资讯)广电首个云游戏平台正式落地南京,将为南京近百万用户带来更完美的游戏体验。

  该平台由北京视博云科技有限公司自主研发。目前,视博云科技是中国最主要的云游戏服务的提供商,在其翼家云游戏平台上已经支持200余款大型单机游戏。通过近两年来与广电运营商的深入合作和低调布局,视博云的“翼家云游戏”目前已经构建起了全国性的发布电视云游戏的平台,能够以高清、低延迟的视频流的形式,将任何游戏分发到双向高清机顶盒的电视用户中。

 翼家云游戏平台界面
翼家云游戏平台界面

  在翼家云游戏第一个试点城市南京,用户只要利用已有的机顶盒,打开家中的电视机,就可以体验翼家云游戏平台上推出的所有游戏。翼家云游戏平台旨在为用户做减法,所有运行都在云端服务器进行,用户无需购置主机、无需准备硬盘存储、无需漫长的下载等待、无需频繁的更新补丁,只需要尽情体验游戏带来的快乐。而且电视大屏幕能够让游戏画面得到更完美的呈现,游戏体验再次“LEVEL UP”。

  在翼家云游戏平台推出的众多游戏中,不乏《风卷残云》、《龙之谷》、《黄金矿工》等经典游戏,这些游戏移师电视大屏幕后,仍然得到用户们的青睐。在翼家云游戏南京试运行的一个月中,用户增长量保持在500人/天左右,而且这一数字还在不断攀升。

  腾讯游戏:市场版图仅差电视屏一块

  当年是依靠即时通讯软件起步的腾讯,如今已经由游戏来当家了。2011年,腾讯集团的总营收中56%由腾讯游戏贡献。腾讯自2003年进军游戏行业以来,发展势头迅猛,2011年第3季度中国网络游戏市场份额中,腾讯以31.7%的比例遥遥领先,这个数字几乎是第二名网易(18.3%)和第三名盛大(16%)两者之和。可见,腾讯游戏在业界(游戏资讯)的霸主地位已经难以撼动。

  伴随着腾讯网游的飞速扩张,电脑屏幕早已成为腾讯游戏的囊中之物;近年来,腾讯在手机屏幕上的成果也日益展现,2012ChinaJoy上,腾讯为手机游戏设立了专门的独立体验区,旗下《怪物大作战》、《圣犬帕拉》、《节奏大师》、《黄金矿工》等众多产品集体亮相,成为众多玩家关注的焦点。

  在腾讯游戏的市场版图中,唯有电视这一块屏幕还是空白。进军电视屏,意味着占领广阔的客厅,这对巨头腾讯来说无疑又是一块必须拿下的大蛋糕。

  未来:强强联手打造行业全新“云”蓝图

  在腾讯进军电视屏的进程中,寻求强大的同盟军是非常重要的一步棋。视博云科技背靠纽交所上市母公司永新视博的丰富资源,拥有广电行业(游戏资讯)长达十五年的积淀,其在云游戏平台的技术与运营能力也已经得到市场认可,这些都与腾讯游戏占领电视入口的需求完美契合,双方的合作进展目前十分顺利。

翼家云游戏华丽亮相TGC2012
翼家云游戏华丽亮相TGC2012

  据悉,当下腾讯最火爆(热门游戏)的四款游戏《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《QQ炫舞》、《QQ飞车》已经完成在翼家云游戏平台上的适配工作,在11月24-25日在中国游戏玩家最大的欢乐盛会“腾讯游戏嘉年华”中首次展示。下一步,更多玩家青睐的腾讯游戏将正式登陆南京的翼家云游戏平台——腾讯游戏进军电视屏的第一步也将随之完成。

  对于今后的深入合作,双方都抱有很大期待。“游戏最容易培养家庭用户的付费习惯,推出游戏后,再推广其他增值服务时,用户会更容易接受。”视博云运营总监杨伟智表示,翼家云游戏是视频云计算增值业务平台的先锋部队,在翼家发展更成熟之后,会推出远程教育、商务办公、股票操作等更多增值服务。

  作为中国最大的互联网企业,腾讯在电视屏的目标不可能只是游戏,资讯、文化娱乐、电子商务等业务随后也有望通过视博云的视频云计算平台移师电视屏幕。如果这一目标实现,双方的联手将会把用户重新拉回到电视屏幕前,给智能时代沉寂的客厅带来新的精彩。

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