你就是陷阱天才!【修魔】新职业天赋揭秘二
本周新职业羽神就要正式登陆所有服务器了哦!相信很多玩家已经迫不及待地想体验新职业了吧?距离到来的时间越近,会感觉时间过得越慢,嘿嘿,应该大家都有这个感觉吧!所以,今天小编为大家带来福利,详细介绍羽神第二天赋——追猎。 不容小觑的固定炮台 锋利箭塔——追猎天赋的第一个技能,能够在指定地点构造一个箭塔攻击敌人。怎么样,陷阱天才不是白叫的吧?点满天赋之后,锋利箭塔技能CD时间和持续时间几乎相同,也就是说你可以保证场上时刻有一个锋利箭塔的存在,这么方便的输出技能,焉能不点?另外,假如你在风筝敌人,一边移动一边放置箭塔,凭借走位,让箭塔输出,一样可以将敌人耗死。追猎和穿杨可不一样哦,穿杨讲究的更多的才是爆发,而追猎,则是先保证你自己能活下来,再谈战胜敌人。 感受寒冰的力量——急冻箭塔 除了能够提供不俗输出的锋利箭塔,羽神还能构造出精巧的急冻箭塔,急冻箭塔能够向附近目标射击出减速的寒冰箭矢。箭塔都是瞬发技能,也就是说羽神可以放置一个箭塔之后立刻转身跑位,依靠急冻箭塔的减速能力,让敌人难以近身!合理跑位,配合上两种箭塔,必定让你的对手头痛不已! 瞬发短CD定身技能,逆天么? 除了前面两种箭塔,追猎羽神还有更为逆天的陷阱类技能——困兽,使指定地面长出藤蔓,缠绕住目标,使其定身3秒!这个技能瞬发,并且CD时间只有17秒,对近战职业而言,面对追猎羽神时,每17秒就要承受一个持续时间为3秒的定身,是否有一种噩梦的感觉? 除了上面的陷阱技能,追猎还有自己的独特的后跳,速度/攻击爆发技能。说到这里,相信大家对追猎羽神的定位差不多清楚了吧?对,不同于穿杨的高伤害,追猎天赋更加侧重于利用陷阱与敌人游走。在敌人被控制时,再利用爆发技能打掉一部分血,控制结束不要恋战,通过跑位等待技能冷却,重复下去,胜利一定属于你! 用好各种陷阱,你就已经胜利一半了! 《修魔》,十年PK网游精华 关于《修魔》: 十年PK网游精华,《修魔》是迅雷游戏首次重磅推出的2D极致强阵营PK网游,经过400人团队三年研发,耗资三千万,两年测试,获得一千七百万测试用户好评。游戏以强阵营、强PK、强平衡、强对抗为开发理念,为在游戏中寻找刺激与挑战的核心用户,营造出一个上手容易、乐趣强烈的竞争体验氛围。 2012年12月隆重推出年度内测大版本“末日终极版”,包含创新设计的天梯赛、热血帮战体系、全新远程职业羽神,将竞争、操作、团战等核心对抗体验上升到一个新的高度。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小九五]
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