全屏移动格斗 【剑舞】对站桩式战斗说NO
导语:备受玩家期待的《剑舞》将于2013年1月8日举行首次不删档测试,全屏移动格斗、爽快无比的超长无缝连招玩法将让玩家享受无与伦比的格斗乐趣! 2D非横版“青”格斗概念网游《剑舞》日前正式宣布将于2013年1月8日隆重举行首次不删档测试,这款作品以非横版超爽无缝连招格斗玩法而著称,本次测试将彻底引爆2013年度第一波格斗狂潮,将成为玩家最为期待的焦点。 《剑舞》官网地址:http://jw.zqgame.yzz.cn/ 《剑舞》客户端下载地址:http://jw.zqgame.yzz.cn/download.html 《剑舞》精彩视频地址: 八向连招 非横版格斗更给力 《剑舞》首次将“八向连击”引入2D非横版MMO中,全面改良2D网游的战斗体系。不仅拥有浮空怒找,击退连击,倒地踩踏,多次格挡等多种操作型战斗元素,更加入超酷的怒气槽技能和创意无限的武功秘籍系统,让玩家体验到更富有打击感、更流畅爽快的连击格斗乐趣!谁说2D游戏的战斗只有枯燥乏味?非横版的格斗更给力! 高端“移动格斗” 告别站桩战斗 站桩战斗指的是当你的人物角色施放技能的时候,会固定在一个位置上,短时间内不能移动。只有当技能施放完毕后才能继续移动。在《剑舞》中,这种战斗方式将成为过去式,移动格斗玩法让玩家边跑边打,你可以一边娴熟的跑位,一边灵活的释放技能、作出战斗动作,在不断的移动中进行种种华丽的连击。 引爆2013年第一波格斗狂潮,更华丽更富挑战性的东方原创格斗网游《剑舞》,2013年1月8日首次不删档测试,等你见证全新传奇的诞生! 游戏介绍:《剑舞》是由幻游科技研发的一款大型“青”格斗网游,首次在2D非横版MMORPG中实现八向连招格斗!不仅拥有浮空、击倒、格挡、击退等多种操作型战斗元素,更加入怒气魂爆系统,让玩家在游戏中真正享受到“技术流,轻格斗”的畅快感觉。 《剑舞》游戏官网:http://jw.zqgame.yzz.cn 《剑舞》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/jianwu2011 《剑舞》腾讯微博:http://t.qq.com/jianwuol (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小九五]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!