1月23日挥别传统 《QQ仙灵》APC成回合制点金石
导语:腾讯第一回合网游《QQ仙灵》将于1月23日开启“限时·不限号”测试。《QQ仙灵》是由腾讯旗下金牌研发团队量子工作室历时三年倾力打造的首款回合制网游,一经问世,便带着突破传统回合网游,创新开启回合网游新时代的使命与人物。其首创的APC系统,实现了人工智能交互功能,挥别了传统机械、无趣的NPC,对此,许多资深业内人士予以高度了评价,表示《QQ仙灵》APC系统有望成为回合制类网游的“点金石”,开启了回合网游的泛智能化时代! 泛智能APC成行业点金石 APC系统,是相对于旧有的NPC系统而言,APC是NPC的进化版,具有高智商、高情商的特点。APC系统完全模仿人的智商和情商,每一个APC都是一个有血有肉的独立人,玩家可以与APC聊天、捉迷藏、打猎、交友、并肩作战、谈恋爱甚至结婚,这些在NPC的世界里完全不可能实现的事情,你都可以在《QQ仙灵》的APC世界中得到完美的体验。APC系统完胜“只会派发任务、重复说话”的传统NPC。APC系统由《QQ仙灵》首创,随后一大批网络游戏竞相模仿引进,APC系统成行业“点金石”。 致敬传统回合,创新引领新时代 纵观国内回合制网游市场,12年来各色产品层出不穷,但是存在创新不足的弊端。市场上流行的回合制网游往往都是老作品,即使有新品也是延续老作品的思路与风格,如何寻找创新的突破口是广大玩家最关心的问题。而《QQ仙灵》的面世,特别是APC系统的首创,无疑在行业中激起千层浪。“创新是网游研发的永恒话题,躺在成绩单上睡觉只会被淘汰。《QQ仙灵》创新的APC系统就是希望以这种形式满足玩家所有在游戏中的需要,我想这是《QQ仙灵》致敬回合制12年的最好的礼物。”——QQ仙灵制作人董亮如是说。 三大创新理念改变回合制 《QQ仙灵》APC系统在经过无数次的打磨和精研后,开辟了“云战斗”、“潮社交”、“轻养成”三大创新理念,让其在星罗棋布的同类回合制作品中脱颖而出,作为NPC系统的进化版,开发团队旨在对传统回合制网游体验进行全面的改良,带给玩家更多不一样的游戏体验与快乐。 |
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!