《狂刃》二测体验:流畅大气的格斗精品

  【操作流畅大气 战斗体验畅爽】

  作为一款动作格斗网游,先不提画面音效神马的辅助效果,最能体现游戏品质的方面就在于操作手感。而《狂刃》将游戏形式在横版过关的基础上做了提升,保留了全键盘的操作,但战斗方向增加至八个,让战斗操作的深度和广度都增强了不少。虽然游戏在技能效果、招式设计上还有一些借鉴经典单机的影子,但由于采用了全新的战斗形式,一些经典设定也被赋予了全新的感受。

  在游戏的过程中,笔者明显感觉战斗时的打击判定和受击反馈相当精准,在刷图时能很好的体验到战斗爽快感。而在PVP时,笔者更能体会到《狂刃》与其他横版动作游戏的区别。以往在面对远程职业时,我们可以通过错开Y轴的方式避开对方弹道,然后快速接近并通过略微带有Y轴攻击效果的技能起手。而《狂刃》由于采用了八方向战斗,远程职业可以往360度方向射击,近战职业想要接近对手就需要花费更多的心思。同时,游戏又为需要快速接近对手的职业设计了快速位移或冲刺的技能,以应对其他职业。

  在这种良性循环的“氛围”下,无论是PVE还是PVP,玩家通过对职业和竞技环境的越来越熟悉,也将体验到越来越畅快的操作。

《狂刃》有纵深的“圆形竞技场”
有纵深的“圆形竞技场”
《狂刃》竞技场中的高低落差地形
竞技场中的高低落差地形
《狂刃》四小隔间竞技场
四小隔间竞技场

  【立体场景元素丰富 刷图PK不单调】

  与传统横版相比,《狂刃》的2.5D关卡有了更多的表现形式。地形的高低落差等设计能让开发者设计出更丰富的怪物战术,比如躲在高台和掩体后射击,或埋伏在树丛中冲锋等等。相比横版网游平面式的场景设计,《狂刃》的关卡明显要有趣得多,开门机关、隐藏区域、隐藏宝箱,都可以有效的调节玩家的游戏情绪,减弱长期游戏的烦躁感。

  除了PVE关卡之外,《狂刃》对PVP场景也进行了改变,除了场景高低差等PVE中存在的要素外,还有四小隔间等不同的空间设定,让玩家在PK时也能通过利用场景带来更丰富的战术配合。

  《狂刃》算得上是国产格斗新游中的优秀代表,这款游戏带给的惊喜也说明了国产游戏不是不能做好,而是厂商有没有想法和态度而已。《狂刃》用自己的实际例子告诉玩家,不一定要棒子出品,国产格斗同样能有精品。

[编辑:若爱]
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狂刃

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