天堂向左侠士向右 《寻龙》侠士天赋加点建议

  一名忠肝义胆的侠士不仅能成为冲锋陷阵的先锋,还可以化身为一夫当关的巨盾。然而不管您是要变身坚毅的保护者,为自己和战友构筑不可逾越的长城,还是要冲锋在第一线,让敌人们死得很有节奏,您都需要更符合自己战斗风格的天赋加点。事实上,加点是《寻龙》里非常有乐趣的一件事,值得反复尝试,我们一起来聊一下吧!

寻龙
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  我们首先看一下这个图,左边是盾卫天赋,右边是战狂天赋,激活一系后另一系就不能激活了,所以选择前要考虑自己更适应哪种玩法。10-50级,每升1级可以得到1点天赋,这样我们最多只能拿到41点天赋点,而全部加满需要70点,因此取舍非常关键,不同的选择会带来不同的结果,从而打造出千变万化的侠士。

寻龙
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  先聊一下“一夫当关万夫莫开”的盾卫

  因为根据大家的装备,等级和用途不同,天赋加点的方向会完全不一样,绝不存在所谓的万能加点法。因此主要想谈一下最常见的的团队副本通用型加点,此时您的等级应该超过了50级(天赋点拿全了),单手武器加盾牌(不少天赋要求有盾牌),同时有一套不错的装备(侠士比较吃装备),这种情况下天赋加点如何分配以达到最优化?

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  盾卫的任意一种加点方法,必定是在输出能力,群拉能力以及生存能力三者间进行权衡,以适应自己的特点。那么哪一种更为重要呢?对于团队副本通用型来说,毫无疑问是生存能力为先。

  从天赋定位上来说,盾卫的伤害承受一定是要大于伤害输出的,开荒时尤为重要。神马叫开荒?通俗点讲,也就是一群老玩家陪着几个天然呆和卖萌货不断团灭的过程,因为必须不断观察BOSS的攻击规律并磨合团队,生存系天赋就很有用了。提高生存能力就必须提高自身的气血,根骨,防御,闪避和格挡等各项指标,或通过降低对方法术或物理攻击,因此我们优先加点的天赋是“强化披荆斩棘”,“装备大师”,“生存训练”,“敏捷反应”,”怒海狂潮”,“承伤增强”等天赋,配合“强化挫志”,“盾牌大师”等。

  第二优先级是群拉系天赋,“无影手”(需5点强化披荆斩棘),“仇恨控制”非常管用,第三优先级是伤害输出能力,主要天赋有“强化横扫千军”,“战斗大师”,“穿刺”“怒气波”(需5点怒海狂潮),“强心术”(需5点盾牌大师),“怒绝”(需5点承伤增强),“魂击”(需5点战斗大师)等。下面是一图流,各位可参照文字对应查看:

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