Q1移动游戏市场11亿收入:Android贡献过半

  因此,在用户数量方面,受Android系统低价智能机快速普及影响,Android系统市场占有率整体升高,用户数量甚至超过IOS系统3倍以上,2013年3月,中国Android用户数10573万人,而IOS只有3409万人。

中国IOS游戏用户数
中国IOS游戏用户数
中国Android游戏用户数
中国Android游戏用户数

  其次,在渠道方面,得益于Android系统的开源性,渠道可针对用户进行合理有效的资源整合以及营销。谷歌公司的Android系统属于免费开源系统,移动开发厂商只需要对自己的移动设备进行小幅度的适配修改即可使用,所以Android系统属于多品牌渠道营销策略,有助于市场销售收入的增长。而苹果公司严格控制IOS系统的封闭性,不允许任何公司以任何形式使用IOS系统。

  最后,Android游戏市场付费渠道趋于成熟,为游戏用户提供更简单快捷的支付手段。随着移动互联网用户的增加,以及运营商对于电信服务方面的投资支持,第三方支付针对移动游戏的渠道开发力度也随之增加,与游戏、社交、搜索、安全等不同类型的互联网企业共同开发移动渠道,移动支付渠道较之以往有了明显的进步,推动Android游戏市场快速发展。

  移动游戏市场收入增长主要来自于Android和IOS系统

中国主要智能操作系统移动用户数量占有率
中国主要智能操作系统移动用户数量占有率

  目前,Android和IOS系统已经成为领跑移动游戏行业发展的绝对主力,CNG中新游戏研究分析,主要原因如下:

  在智能操作系统占有率方面,Android和IOS占据国内智能操作系统超九成市场份额。

  在移动游戏用户群体数量方面,Android和IOS游戏用户占据中国移动游戏绝对主体地位。

  从Android和IOS衍生产品市场销量来看,Android和IOS系列移动智能终端,如手机、平板等,其消费者的认可度和忠诚度在经过市场的多年培育,Android和IOS已为移动用户广为熟悉和喜爱;而其更新迭代并未影响出货量,反而受到追捧和热卖,智能终端市场渗透率较高。

  从Android和IOS平台游戏开发数量来看,基于移动游戏行业进入门槛相对较低,移动游戏生命周期短的现象,部分传统端游企业以及许多创业型中小企业或创业者纷纷进入,使得Android和IOS平台相应开发的游戏项目持续丰富,用户选择更加多元、需求更加强劲、消费更加理性。

  由于系统特性方面的因素,Android游戏和IOS游戏差异性明显,具有一定互补性,二者在移动游戏市场的比重会趋于接近。CNG中新游戏研究认为, Android和IOS仍将是未来中国移动游戏销售收入的主力,但随着Windows Phone等系统游戏的渗入,将会在一定程度上影响到Android和IOS在移动游戏市场中的占比。

[编辑:夜雨]
上一篇:平凡修仙 《幻仙OL》让玩家玩得就是轻松 下一篇:《剑网3》安史之乱开放全新觅宝系统