玩转升级!《创想兵团》职业成长秘籍大解析
升级?在射击类游戏中比较少见。当玩家们习惯了军衔抑或勋章这一类的荣誉体系,有没有想过探索全新的射击领域呢?由淘米游戏代理,新式射击典范《创想兵团》基于TPS游戏类型,把很多优秀的射击元素加入其中,并抢先开发了角色等级的玩法,将角色等级和射击系数紧密绑定在一起,形成个人发展的良性循环。在7月4日即将启动的不删档内测中,《创想兵团》将再次引领大家走向完美升级的最高点。 《创想兵团》的升级之路不具有唯一性,就好比游戏里的造型屋,玩家想创造什么形象就能够创造什么形象。可以说,这款射击游戏给许多实力频频,但极具创意的玩家提供了另一个展示自己的舞台。在这份高自由度的推崇之下,作为主体的射击体验也变得丰富多彩起来。针对游戏内拥有的三个兵种,每一个职业每一个个体都有各自不同的成长之路。在《创想兵团》的世界里,没有重复性。 与mmo类游戏相类似,《创想兵团》的升级也需要经验值的积累。这些经验值来源于每一局比赛之后获得的总分,经过折算最终得到最后的经验值。当经验值累积到一定的额度,就可以为角色提升一级。等级提升是角色发展的必备条件,更高等级的玩家被允许拥有更多技能点,使用更多特色系统,更多额外的权限也就随之开放。拥有一个更高的等级,在一定程度上将拉近你们和低等级高玩之间的差距。 在战场上的表现与经验值的获得息息相关,除了击倒数量、模式分、连续击倒分这些由实战情况决定的分数之外,在输出分方面有一定的小技巧,输出不单单指的是攻击能力上的,在群体治愈方面对队友做出持续的治疗输出同样可以积累一定的分数。这类主观上的操作将会为角色自然提升输出分,即使其他分数都不算高,但是至少这部分是能够形成保障的。 在任务线方面,《创想兵团》拥有一条清晰的扶持新手的升级玩法。当等级达到3级,每一名玩家将获得一把绿色主武器;达到5级,包括强化系统、组队系统都将被开放,更强力的武器、更灵活的组队让每一场战役的自由度更高;达到5级,日常任务同步开放,完成后会产出原石、金币、道具等必要的游戏物资;不删档版本新推的签到有礼系统也将全面开放;6级接取“我是一只小小鸟”任务即可在7级之后得到一双翅膀,将战场从平地拉向了天空;等级达到10级,将获得一把蓝色主武器,同步开放拍卖行系统,道具物资的灵活性交易将为玩家提供更为宽泛的选择度;15级将获得一把紫色主武器。一连串衔接度很好的任务在提高角色战斗力的同时,也为玩家提升至最高等级30级提供了非常有必要的保障。 另外一个与升级有着密切联系的系统就是每个兵种所拥有的不同技能。象重装兵有主攻或者主守的玩法,突击兵有狙击或者刀刺的玩法;护卫兵有医疗和进攻的玩法。当玩家拥有一个固定的角色定位,通过针对性技能点的添加无异于给整个团队的建设添砖加瓦,整体实力的提升进而转化为更人发展的提升,每一场胜利的同时将是可观的金币收入以及丰富的经验值奖励。 当然,包括模式分的赚取,任务的完成度以及技能的加点形式都要在实战中做出更为合理的调整。在这些对角色升级最有帮助的系统扶持下,个人的成长虽然谈不上突飞猛进,但无疑将会在与对手的对抗中占据先机。当玩家抢先达到了30级的等级,越来越多特色的射击玩法将等着你们去体验。 官方网站:http://as.61.yzz.cn/ 官方微博:http://t.qq.com/cxbt2013 官方微信:cxbt2013 《创想兵团》游戏简介: 《创想兵团》是一款3D大型多人在线第三人称射击类游戏,融合了TPS、FPS、RPG等诸多优秀元素。卡通幽默的游戏风格,个性定制的Avatar系统,简洁而富有变化的打法,自由爽快的射击操作感、打击感,使得游戏更加好玩、耐玩。在射击游戏的基础上,带入了角色扮演的游戏体验,使得《创想兵团》能够获得更为广泛的认同。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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