叶子猪专访盛大刘成芳 揭秘《地城之光》

  叶子猪游戏网记者7月26日发自上海报道:《地城之光》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款超Q版暗黑风3D动作RPG网游,首创动作网游四大特色,超Q有爱,清新风格人物,让你欲罢不能的激萌角色;暗黑3风格,原汁原味,让你重返经典的暗黑世界;自创职业,技能传承,让你打造自己的专属角色;一键操作,酷爽打击,让你真实体验动作的快感。

  而今天在2013CJ现场叶子猪记者有幸采访到《地城之光》产品总监刘成芳,获得了更多关于《地城之光》的首爆消息,以下就是采访内容:


《地城之光》产品总监刘成芳

  叶子猪记者:《DS》为什么会选用《地城之光》这个中文名呢,有什么含义能和玩家透漏一下么?

  刘成芳:我们游戏的世界观是一个光和暗的对抗,那我们的主要游戏方式,比如对金币和装备的获得都是在地下城中进行的。所以综合来看游戏的世界观和主要游戏方式脱不了地下城的范畴所以叫《地城之光 》。

  叶子猪记者:《地城之光》官网刚上线,能介绍下这个官网的设计理念么?而且后来又做了一个很不错的flash,能介绍下么?

  刘成芳:昨天为配合《地城之光》中文定名发布会做了一个flash,我们的目的就是想让用户看到我们做的每一个细小的改变,通过这一个个细小的改变让玩家看到我们慢慢的把游戏带进中国,慢慢把推到用户的视线当中来。所以在之后我们的官网还会进一步的的改变和变化,也希望用户经常关注我们。

  叶子猪记者:《地城之光》周边产品首次在CJ亮相,并且取得了很火爆的人气,能介绍一下这个周边产品么?

  刘成芳:我们这一次做了一个头饰,是一个游戏里在韩国很畅销的头饰。因为《地城之光》游戏角色的Q半形象特别适合做些人偶,所以在以后会考虑推出成套的Q版形象的周边玩偶和抱枕,希望大家能够继续喜欢。

  叶子猪记者:《地城之光》被称为《龙之谷》的姊妹篇,能介绍一下两者的相同之处和不同点么?

  刘成芳:两者的人物形象都很Q版。龙之谷是3D第一人称视角的,《地城之光》是2.5D斜45度视角。

  叶子猪记者:《地城之光》作为一个韩国人开发的游戏,或多或少会有不符合国人口味的地方,那么在《地城之光》国服上市后会有哪些本土化改变呢?

  刘成芳:会有很多本土化改变的。比如社交模块中的公会系统和家族系统,本国玩家是很喜欢的这些系统的,但是韩国在这一方面做的并不好,那么在本地化的时候我们会着重考虑社交模块。还有《地城之光》在韩服就没有PVP的概念,而国服玩家很热衷PVP。所以在本地化的时候,我们也会着重考虑PVP着一个模块。当然我们也会着重考虑国人的其他喜爱而做出更多的本地化改变。

  叶子猪记者:韩服运用的是道具收费模式,国服的收费模式会和韩服有什么不同么?

  刘成芳:在未来国服也会用道具收费模式,但是我们希望能将道具收费模式减弱,能让玩家更畅爽的体验游戏乐趣。《地城之光》的世界观和游戏模式与暗黑三有些类似,那么玩家经常会打到很多自己不需要的但是又很厉害的装备。我们会鼓励玩家之间进行交易,而从中抽取一些交易的费用。当然这都是未来的一些收费构想。也就是说我们会通过其他收费模式来一点点淡化纯粹的道具收费模式,能够让玩家更自由的体验游戏乐趣。

  由于刘成芳总监很忙,采访到这里就结束了。再次谢谢刘成芳总监能够接受我们的采访,也祝愿《地城之光》越办越好,能够越来越受国服玩家喜爱!

[编辑:这一站天堂]
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